虚空之中,具现出红龙神躯的程斌回头看了眼信息表征异常醒目的圣光之源。
以正常神灵的视角去观察,就可以看到圣光之源附近有一个散发着火焰与金属气息的神国正在缓缓靠近,最后和圣光之源重叠融合在了一起。
那是锻造与熔炉之神莫瑞根的神国,早已和提尔达成协议的他,在程斌的圣光之源中枢系统改造工程落实后,就立刻沿着新接口合并了进来。
“算上莫瑞根和密斯特拉,明确站在这边立场上的神灵也不到十个么就算以提尔的人脉,也筛选不出多少真正可靠的神灵啊”
为信仰神灵体制感慨了一声后,程斌观察了一下自己设计的神国控制系统第一次进行神国对接、吞并的情况,确定其没有问题后,他又看了眼圣光之源神力池内的那个、由阴影之神一路改造出来的发动机。
失去他手动辅助调控的神力发动机,效率虽然跳水一般下滑了一大截,但依旧能正常运转,输出神力的规模颇为可观。
“刷新出来的真名不知道来源与去向,原始魔力洪流也是如此,其中会不会有相关之处呢?”
思考了一下后,虚空中的红龙微微摇头,就开始准备向原始魔力洪流的上游方向移动。
从比较深入的数据信息层来看,事物在虚空中的移动是一种复杂地址信息的修改,理论上来说,神灵可以轻松从神国出发、在一瞬间抵达虚空中的任何位置——虚空中可没有网络延迟这种东西。
但实际情况中,绝大部分神灵都做不到这种事情。
首先是感知的问题,与星界位面对应的数据层里,神灵在神国附近区域外所能探知到的信息,部都来源于信仰连接与神职感应。
信仰连接直接建立在真名之间,神职协议是跨越虚空与物质的桥梁,神灵可以探知到信徒的情况并借由真名或者魔网赋予神术。
但如果信徒所在的区域处于神灵视线之外又没有方便的魔网覆盖,那么神灵想定位到信徒所在的虚空就必须得从那个信徒的视角出发,这是相当困难的——除非那个信徒是个与其连接紧密的圣徒,或者是个实力强大到触及虚空的存在。
所以大部分神灵在虚空中只能在自己感知范围内一点点挪动,很难做到无目标的超距瞬移——毕竟,就算以普通神灵与凡间生物相似的视角去看,虚空中也是很难定义方向与远近的。
但程斌对虚空、真名本质的认知深度远超诸神,在他眼里,跨越虚空进行移动就是件非常简单的事情了。
他先抽调大量神力备用,随后构筑了一个探索用的化身,接下来随便筛选了一批与自己求知神职有感应的生命,沿着他们的真名反向破解解析出那边的虚空环境参数。
然后程斌就选择了其中往原始魔力洪流上游方向偏移最遥远的一个真名当做临时端点,在其对应生命毫无察觉的情况下,直接将构筑好的红龙探测化身压缩转码,借对面生命真名当道路传输了过去,并立刻在对面的虚空中原地解压恢复正常运转。
随后程斌再将视角转到探测化身那,进行更详实的虚空环境检测后,就直接与自己预先准备的圣光之源神力对接好,这样,一次跨越遥远距离的虚空转移就算完成了。
整个过程花费的时间,基本都消耗在那个被借道生命的低微真名流量上了。
说真的,如果深渊那边有思路奇葩的恶魔与程斌的神职产生了共鸣,他指不定都可以跳过虚空中的永恒之战前线、直接溜到深渊内层区域去——不过深渊区的环境参数多少都有些问题,具体实施起来肯定会很麻烦。
完成转移的程斌抽空瞥了眼被自己借道的生命所在的位面,他发现这个位面根本就没有世界树主干附近区域所谓天空大地的基本架构。
里面的生命有些类似于风元素,整个位面都是一片云雾缭绕的