第九十一章 打到换线(1 / 2)

妖姬狐狸谁克制谁?

理论上是狐狸克妖姬的,因为狐狸可以打断妖姬的技能,妖姬却不能打断狐狸的技能。

但是英雄联盟并不是一个阵容选择游戏,如果选到克制英雄就必胜,那游戏比赛也不用打了。

让两个教练研究b,队员躺着赢就行了。

阵容克制,对于游戏的胜负影响,不会超过百分之十。

当然了,对于比赛来说,哪怕是百分之一,都值得付出巨大的努力去争取。

陈牧用妖姬打狐狸,必然是吃小亏的。

妖姬线上一般是消耗,再击杀,而狐狸的被动,恰好是回血,轻易想消耗狐狸到斩杀血量,并不是那么容易的。

陈牧一级直接开始a兵,并不着急,等着狐狸自己用q清兵加消耗。

这个狐狸上把看了自己的妖姬,一定不会着急学技能,万一也可以学自己e技能打断踩呢?

陈牧稳健平a,狐狸也只能跟着补刀,依然没有学技能。

两人的补刀很一致,不知道对方的技能,谁也不想先暴露。

但是狐狸想抢二,只要保持距离,妖姬踩上来也赚不到什么东西,上把是因为狐狸故意站在远程兵上,所以才引的妖姬想踩的。

而这把狐狸不站在兵里,妖姬踩狐狸不但要被平a消耗,还抢不到二。

所以狐狸直接学q了,三个后排兵同时q中,妖姬不踩兵的话,狐狸稳稳先到二。

但是这个妖姬,依然只是在平a补刀。

“可以上了。”陈牧对常浩说道。

只见妖姬等狐狸用完q,直接逼近走位,闪现贴上了狐狸,直接e技能链条跟上。

常浩的皇子,带着红buff直接两级抓中!

这下狐狸尴尬了,他不知道该不该交闪现,交了能不能出妖姬的范围。

皇子已经逼近,不能犹豫了,直接交出闪现。

果然还是在链子范围内!

晕在了原地,皇子闪现eq跟上,一下战争律动,加红buff黏住,陈牧走a加点燃。

狐狸离塔只有一百码不到的距离,却一眼万年,根本受不到塔的保护。

皇子还刻意s住了平a,把人头让给妖姬。

因为常浩知道,只要中路肥了,这把就稳了。

陈牧自然可以断定能晕住狐狸的,一段e技能带有减速效果,闪现贴脸减速后,陈牧是直接往对方塔的方向走,闪现那点距离,根本走不出范围。

加上点燃,平a,皇子eq加被动加红buff,狐狸是死的不能再死了。

陈牧小套路拿下一血,直接让狐狸再次崩盘。

上一把是靠操作,这一把就是靠套路和队友了。

路人局碰到这种两级就来抓中的打野,一般会骂上一句“中路是你爹?”

陈牧就从没这么想过,被打野针对,其实是一件好事儿。

第一,打野位置暴露,上下两路可以压制。

第二打野刷野效率降低,自己方打野会有等级优势。

第三,当你被抓却没有死,对方就亏。

被抓就死,是自己菜,怪对方打野针对,实在是一种没能力的表现。

而且一个团队游戏,不利用好打野的作用,那这个位置意义何在呢。

妖姬和皇子一起推线,让皇子补充一些经验,同时尽快让兵线进塔,对方多亏一些,自己就多赚一些。

陈牧精心计算过,以现在移动速度没有加强25点的版本,一个英雄从泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。

塔每三点六秒打死一个近战兵,两点四秒打死一个远程兵,在没有炮车