装备的提升和节奏的带动。
nank的话,后期作用一定是低于维克托的。
阿修罗杰斯也开始稳了,如果是别人阿修罗肯定还是会仗着杰斯的对线能力再想尝试击杀,但是毕竟大魔王,人的名,树的影,以前在rank里的时候,有过压制牧晨的时候,但是到了比赛里,这几把打下来,阿修罗也算彻底明白,牧晨真的不好惹。
大哥做不到的事情,自己目前也还是做不到,不要说什么打野帮忙,两边都是职业队,你的打野也是可以随叫随到的。
上路灵这几把帮的也不少,但是只能保证自己的优势,无法带领队友走向胜利。
nank也是自己的问题,自家打野蓝开,对面打野红开,肯定是红开的更有gank的机会,同时妖姬一级学链子,自己居然会认为是自己对拼细节打的赚了,殊不知根本就是勾引,根本就是算计。
好在操作水平在,英雄能力在,靠着五红一蓝,杰斯没有再被单杀,被压刀的数量,也控制在了十个左右。
不得不说,牧晨对于兵线的理解足够高,线一直让杰斯很难受,感觉去补刀就要被gank。
而猪女想蹲这个妖姬,几乎是没啥可能的,人家不交你怎么蹲,交了还有闪现呢。
nank妖姬真的是浪费时间,不过灵借助酒桶gank中路的功夫,偷了一波石头人,也算在补刀经验上,有那么一点领先。
野区如果碰上,起码灵是打得过这个酒桶的。
nank,对于自己是有损失的。
为什么林神是熔渣版本以后,常规赛最强的打野,因为他会刷,六级前gank的非常少,f4一刷新就会遇到一个等待了他三秒的林神,f4一家,看到召唤师峡谷的时间,不超过三十秒,而且遇到换线局的时候,跟上单一起刷野区,只分经验给将军,很少分钱,平均做出熔渣的时间,比灵快三十秒,比耗子快了四十五秒。
nank,导致野区跟不上,从而被老猫慢慢超过的,但是现在耗子会更有思路,碰到前期强势阵容才多gank,前期需要刷的,耗子也绝不含糊。
挖掘机的那两场,刷野数量是多于灵的。
杰斯在看到妖姬六级的时候,立刻就从线上消失,假装回程,因为如果你不走,妖姬六级肯定把你消耗一套打回家。
阿修罗消失在线上,然后跟着猪女一起去gank。
nank,是很让人意想不到的,杰斯没有再回家,身上就一个多兰剑,蓝量血量都不算满,怎么会去gank呢?
nank,大概率回家补装备,所以g中路不见的信号只发了一个。
nank的概率发信号数量,如果看到好几个信号,那么任何一条线上,都要非常小心。
阿修罗就是一个不走寻常路的特别少年,他还就真的跟猪女去gank了,只有一个qe的蓝,只能帮忙打一炮。
但是这一炮的伤害,也许就很关键。
两人一起绕路抓塞恩,塞恩血量一直被压,又差一点经验到六,抓他是现在最好的选择。
塞恩十分小心,当解明安看到猪女出现的时候,没有着急跑,而是蓄力对着前方的所有小兵一个满q。
把数个小兵打死,升级到六。
然后再等猪女先手q的时候,闪现到侧面,接着大招往自家基地开车。
这个操作,可谓是相当秀了,但是还有更更秀。
一个杰斯在猪女之后出现在了塞恩的后路,然后闪现拦车,用自己的肉体抗住了塞恩的逃生之路。
这下解明安就没有办法了,只能就地反打杰斯血量不高,ae,杰斯血量被打下大半,然后解明安被维克托和猪女的伤害击杀,在击杀之前蓄