但是最大的变化还不是这些,而是阵法是束缚之力。
相比较于之前仅仅只是限制我的移动,使得我被动与鬼王决战相比,此刻的阵法束缚是全方位的,我甚至连抬起手臂都要用出数倍的力量。
更不要说跟上鬼王的攻击速度,挥拳迎击了。
难上加难!
好在这些依旧在我的承受范围内,暂时我也并没有通过影响阵法运行,减少自身负面状态的想法。
我想试试这束缚力的极限,想看看它与鬼王配合下的最终威力。
随着时间的推移,我察觉到阵法内天地灵气的运行速度越来越快,同时更多新的灵气运行轨迹被开辟出来。
这代表着阵法的力量在进一步加强,不管是给被困者施加负面影响的束缚之力,还是给鬼王施加正面状态的力量增长,都在极速变强着。
不知何时,鬼王全身燃起腾腾鬼火,使得他的每一次攻击都在试图燃烧我体内的真元。
好在我及时启用了鬼噬魂甲,不但将这种燃烧之力隔绝在外,更使得自己在行动艰难的情况下,有效减免鬼王带来的攻击压力。
但是,这些却远不是全部!
就在鬼火燃起的同时,整座阵法空间内都开始弥漫起森森鬼气。
虽然有着鬼噬魂甲的阻挡,使得这些鬼气难以入侵体内。
可无处不在的它们依旧带来了浓浓的迷幻色彩,使得周围的一切看起来不但出现大量重影,更混杂着各种似真似假、真假参半的鬼影,使得我都几次差点做出误判,十分了得。
噬鬼灭魂大阵衍变至此,已经脱离出最开始那种完全依靠游魂厉鬼或者鬼王攻击的范畴,整个阵法空间内各种负面减益状态无处不在,处处给被困者造成最为极端的困扰。
配合着持续变强的鬼王,不管被困者如何坚持,终究会达到一个极限,最终被灭!
而我,作为此刻唯一被困在这阵法内的人,也终于感受到了足以使我拿出全部精力战斗的压力了。
这使得我兴奋不已,毕竟噬鬼灭魂大阵的威力越强,也就越值得我的期待。
同时,它此刻越趋近于极限状态的运行,也越有利于我透着研究这阵法的运行衍变原理,便于更快将它掌控、拆解。
还有一点让我感到喜出望外的是,这鬼王的战斗方式给我带来了极大的启发。
最开始的时候我还想着将来与人战斗的时候,一旦情况不利,就将对方拖入这噬鬼灭魂大阵中与之战斗。
毕竟我施展阵法几乎不需要时间,足以保证对敌时的出其不意。
哪怕我暂时还没有足够魂奴来配合,但是仅仅利用这噬鬼灭魂大阵的重重削弱减益效果达到变相增强自己实力的目的,就已经足够了!
不过这个想法在我与鬼王的战斗过程中也在慢慢发生着变化。
在外面与人斗法,尤其生死搏杀的时候,除非提前准备,否则通常并不一定具备足够条件供我临时布阵,哪怕自己的速度再快,也需要时间。
虽然我觉得时间足够,可战场形势瞬息万变,谁又说得清呢?
它始终需要借助布阵材料,终究不是瞬发技能!
而且阵法是死的,人是活的,布下阵法,也就意味着战场位置的固定,这在面对多个敌人时并不见得就是优势。
那些没有被困住的敌人,一旦从外面开始攻击的话,会给阵法运行带来非常大的压力,甚至使得它崩溃也不是不可能。
毕竟匆匆布下的绝对不会是什么各方面都能达到理想状态的惊天大阵!
眼看着这个想法渐渐走向终点,没想到却在鬼王身上燃起鬼火的时候带来了新的转机。
我当时就领悟到了——为什么一定要将这些阵法布置在外呢?为什么不能像这些鬼火一样,以自身为