第一百零九章 曹操中计(2 / 2)

三国对决 笃山与霞 2431 字 2020-07-09

徐荣━━对垒所率士兵和敌方士兵人数相同时,攻击力增加5点,防御力增加5点,生命值增加50点。

主动技能

伏兵弩射召唤弓弩手向前射出弩箭,对前方直线距离60米范围士兵造成100点风属性伤害,每穿过一个敌人伤害减少20,最低不低于50点。冷却时间3分钟。

死战杀决抉择技,冷却时间3分钟。

拼死力战当己方士兵少于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击附带10点暗属性伤害,持续20秒。

赶尽杀绝当己方士兵多于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击时附带5点暗属性伤害,持续20秒。

要说何二最开始看到徐荣的技能,他就觉得这“对垒”虽然说不上弱,但是怎么也不算强吧。

所谓的“对垒”,也就是只有在双方士兵人数相当的时候才有效。

那就是说,只要人数不同,徐荣就和没有被动一样的!

但是何大却多次给何二强调,说徐荣很强很强,不得不引起了何二的重视。

在何二仔细询问了何大徐荣的实战情况后。何大便把自己和徐荣对战的经历讲了出来。

何二听完后在脑海中模拟了一番,沉默良久的他最后只说了一句,“这货也太变态了!”

而何大回忆的脸上也满是痛苦之色。

原来徐荣的被动,其实就是无论你是谁,对线五五开。

对垒状态下,攻击力防御力之和增加了共计10点,生命值增加50点。

这个属性的总和,已经超过吕布的被动了!也就是说徐荣和吕布对线,在士兵数量相同的情况下也是优势。

这时你会说,那只是士兵数量相同的时候,一旦士兵数量不一致了那岂不是,就和没有被动一般?

可是仔细想想,由于每波兵线的人数都是相同的,那么对垒的强大能力,就能让徐荣在最开始抢占优势。

而且因为士兵并不会主动攻击同一个敌人,所以在徐荣杀死第一个敌方士兵的时候,早已将敌方的前排打的七七八八。

虽然杀死一个敌人后,会失去了被动效果,但已经形成的优势,敌人很难搬回。

就算敌人凭借被动或者主动技能,发起了反攻。那么在杀死了徐荣一个士兵后,又形成对垒效果,徐荣的被动便再次作用出来了。

想到这对线能力的可怕,让何二也不禁直吸冷气。

更令人无奈的是,徐荣还可以根据你购买的士兵,购买相同数量的士兵,一直形成对垒效果,你有群体技能,他也有群体技能。

长此以往,就会被徐荣给慢慢拖死,但毫无办法。