份礼物有多先进,科技含量有多高,都会有一段或长或短的磨合期。尤其作为磨合者的自己,在行动上还十分不便。
不仅如此,从《不朽之耀》宣布开始公测至今,已经过去了半年之久。而自己为了能够勉强参与进来,也尝试过许多或聪明或笨的办法。其中,最为行之有效,并被自己沿用至今的,便是书房正中摆放的那个轮椅原地变相装置,再搭配上游戏里低空飞行类的转职方向了。
所谓轮椅原地变相装置,只不过是孟繁自己瞎起的名字。其结构是以一个大圆盘为基,辅以比起稍大的方框做固定,再搭配一条宽度低于轮距,且穿过圆心,并固定在方框上的横隔。
如此一来,只要保证圆盘可以顺利以圆心为轴进行旋转,轮椅双轮分别跨在横隔两边,便可配合体感设备传感器,实现快速的单手转向。
而低空飞行类的转职方向,则是为了解决前进和后退的问题。因为这些拥有翅膀的家伙,可以将控制移动的方式变更成象鸟那样的挥舞“翅膀”。
但是,从当前的情况来看,应该也能算得上是成也萧何败也萧何了。半年多的艰辛付出,不过只是为了勉强能与普通玩家同台游戏而已。然而,也正是因为这半年多的磨练,让孟繁的身体产生了强烈的肌肉记忆。如果贸然变更操作方式的话,会使其手忙脚乱上很长一段时间。
所以,孟繁才要尝试着进行磨合,毕竟距离《不朽之耀》的正式运营已经没几天了。
到那时,公测的数据将会被全部清零,所有玩家回到同一个起跑线上。作为一名资深玩家和业内从业者,孟繁真的很想跟其他玩家一起站到起跑线上,到这款划时代的游戏里再争上一争。
“综合用户当前身体情况与账号信息,初步可对以下操作进行优化。”进入分析状态的荣小荣,不再是那个人见人爱的小机灵鬼儿,而是变得一本正经起来,“一,移动转向;二,通用武器技。”
“移动转向我明白,你之前也提到过,只需要熟悉并控制好转轮时的力度就行。”感觉到变成轮椅的荣小荣重新调整了下高度,孟繁清楚对方这是在椅座下面撑起了稳固架,目的则是为了将两个侧轮悬空,与自己找人制作的那个轮椅原地变相装置有着异曲同工之妙,“但,通用武器技的动作我觉得没必要改吧?”
“介于您的身体状况,不建议使用身体动作幅度过大的设定。若长时间如此,甚至还有可能导致病情出现恶化。”
“好吧,好吧,听你的。”孟繁看了眼视野中那只浑身火红的巨型蝙蝠,以及骑在它背上的矮瘦地精,点下了“开始游戏”的按钮,“那你的建议是什么?”
“左右侧滚翻,可以通过左右重心偏移来触发。请放心,我会在触发后立即将座椅复位。”
“嗯……倒是跟我之前的动作差不多,应该用两次就适应了。”进入游戏之后,看着眼前这片茫茫草原,孟繁有些恍惚,居然想不起来自己这是身处何地了,“那前滚翻呢?”
“建议用头部顶住靠背向后用力。”
“咦?简单是简单,但怎么是反向的?这个动作要熟悉起来,估计得花不少时间。”检视一遍背包,发现还好剩有一张定点传送卷轴,于是孟繁便在选定最近补给点后展开卷轴,耐心等待起本次施法的结束。
“用该动作进行前滚翻的设定,一来可以防止误触,二来还能保障用户不会因用力过猛而发生意外。”
“听上去很有道理。”待传送施法结束,伴随一道柔和白光从视野中闪过,孟繁控制的角色转瞬便出现在了那处被他选定的补给点,“所以……我接下来需要做的,就是‘花钱洗点’了呗?”
“本游戏暂无充值系统,您只需消耗自身一定的经验值,便可在相应nc处达到目的。”
听荣小荣这么一本正经的给自己做“科普