s上一章补充了一个比较重要的设定,中午之前阅读过该章的小伙伴,可以翻回去重新看一下。)
虽然“捷利尔的刁难(2)”看上去只是个跑腿的任务,但既然是刁难,就不可能让孟荣那么轻易地完成,中途出现几波怪物袭击啥的实属正常操作。
起初,与她一同负责押运的元灵士兵,在自身血量健康的时候还能扛在前面。可袭击波次多了之后,这些士兵便会出现重伤减员的情况。哪怕他们只是在残血的时候利用定点传送卷轴返回兵营,也极大削减了押运队伍的战斗力,使战局陷入到恶性循环之中。
即便孟荣不断利用深渊吊坠附带的技能拖慢元灵士兵血线的下降速度,可押运物资与莱特城间的距离依旧显得那么遥不可及。
最后,为了保证第一批补给物资能够顺利抵达,孟荣被迫消耗等级经验开启了调兵令,并承受了巨额未分配经验的损失。
尽管克服了重重困难,并使后续批次能够完美复刻本次补给物资的运送经验,可后续需要付出的代价却是她所不能接受的。
无奈之下,孟荣只好再次求助到自家老哥那里。本来是希望对方能陪自己分担一下押运途中造成的消耗,结果得到的答复却是让自己在世界频道里多收几组简易绷带。
见老哥那边还在忙着跑主线任务,孟荣只好学着那家伙的模样询问起小繁繁简易绷带的用途。最终得知那是一种只能在非战斗状态下使用的生活技能产物,可以治疗被指定友方单位的少量生命值。
在自己角色身上尝试了一番后,孟荣发现老哥推荐的这个简易绷带的治疗量很少,每个的治疗量大约是在50~75点血量之间浮动。
当她说出自己的疑惑时,孟繁只简单回复了“量大”和“便宜”作为解答。这让对游戏涉猎还未深的孟荣抓狂了好一阵子,直到她仔细阅读了一遍简易绷带的详细介绍,才弄明白老哥的意思。
“便宜”很好理解,作为提升伤口护理生活技能熟练度的副产物,简易绷带因短武器分类玩家的庞大基数而变得一文不值。
而“量大”如果仅是指简易绷带的可收购数量,孟繁根本没必要特意提及这点。因此他所说的“量大”,其实是在指简易绷带的治疗量。由于简易绷带的使用没有冷却时间,所以只要保证数量足够,且时间充足,便可以想怎么治疗就怎么治疗了。
有了简易绷带的辅佐,孟荣第二批补给物资的运送就变得有惊无险起来。之所以还有“惊”,在她看来是因为绷带带少了的缘故。若是孟繁知道自家老妹产生了这种土豪般的想法,一定会哭笑不得。
纵观第二批补给物资的运送过程,孟荣太过依赖简易绷带的治疗效果,完全忽略了元灵士兵自身的生命恢复速度。很多无所谓的小伤,她都会顺手使用上一个绷带,无形中造成了打量的浪费。这就是为什么到后半程她收来的那几组简易绷带会不够用的原因。
可惜孟繁一直忙于自己的主线任务,根本没发现自家老妹这种大手大脚的行为,也就无从去指正。
有了运送第二批补给物资的成功经验,孟荣后续的四趟押运之旅也就变得顺风顺水起来,就连每次运送所消耗的时间都减少了一些。
当孟荣哭丧着脸将捷利尔那边后续的任务截图发给自家老哥的时候,已经完成了生活技能相关系列任务的孟繁,正在琢磨要不要从其他人那里凑点经验出来,一鼓作气将“主线任务二”也给拿下。
支线子任务捷利尔的刁难(3)(注深渊大军源源不断,想要令其从瑞特城外撤军,必须切断其兵员补给才行。)
完成条件探查废弃矿洞那处怪异法阵的虚实。
奖励经验;武器熟练度;捷利尔的好感。
“这……”看完任务介绍,孟繁也有些发蒙,毕竟这一出他公测的时候没遇