这是一个可以带离桃源镇的子系统,有了它,他可以添加成员进入这个子系统,然后一起协同工作,完成思维电影制作。
同时,它也是一个服务器,可以让领域范围内的观众连接观看,更甚而,可以将电影制作成游戏,让玩家在里面进行冒险!
无敌了我的桃老爹!
他激动的跑回了家,然后便是向葛瑞丝各种炫耀,说他如何如何受宠,这东西如何如何厉害,他要如何如何……
葛瑞丝给了他一脑瓜崩,终于让他平静下来,然后去仔细的阅读老爹给的使用说明书。
说明书很短,才几十页,相对于其它技术说明书来说,它真的太短了,老爹只是大概的说了一下用法,其它的要靠他摸索。
老爹着重的说明了当遇到军政还有神盾局的人来找他麻烦时,要如何放狠话,单单这个就占去了三页,让贝洛克无语。
看完了说明之后,他就打开了虚幻引擎的界面,除了视界周围的一些按钮外,中间的是一个跟现实结合起来的空白场景。
他首先打开了建模按钮,然后眼前视界里,他的桌子上就出现了一个圆球,正是他想要的模样,圆球就落在了桌面上,它是有默认重力的。
他伸手去触摸,手却从模型穿了过去。
他知道,这是因为他还没有将球设置为碰撞体。
他打开了物理规则面板,将球设置为了碰撞体,里面还有许多参数,可以设置这个球是实心还是空心,表面应力与张力是多大,极限突破能量是多少,实体的阻力又是多少,还有这球的密度值、材质种类、表面材质……
他先将球设置为了碰撞体,退出来再去摸它是,它滚开了,而他也感觉到了手与球之间的触碰感!就像那里有一个真正的小球一样。
其实碰撞体设定之后,在它的视界里,这个球已经真实存在了。
球滚到了桌子边缘,然后掉在了地板上,弹了几下滚远了。
它用思维再次将它拉回到了桌面上,只有这时,他才觉得这个球是个虚拟物品。
他将小球删除,然后迅速的建立了一个小安妮的模型,模型几乎在几秒内就完成了,但并不精细,他开始精细化这个模型,增加了头发的数量,为它设定材质,给他染了个蓝色,然后精细化皮肤的材质、衣服的材质、骨骼……
十分钟后,一个与他印象中一般无二的小小安妮就制作完成了!
“葛瑞丝!你过来!快过来!”他急忙把葛瑞丝叫了过来。
“什么事?我在削土豆。”葛瑞丝手上拿着个削皮刀还有一只土豆进来了,她显然看不到就坐在桌子旁边的“女儿”。
贝洛克在界面中的协同工作面板里,找到了葛瑞丝,然后将她添加进了工作组。
葛瑞丝收到邀请后,界面中多了个虚幻引擎的入口,她点了进去。
然后视界里就突然出现了坐在桌子旁边的女儿小安妮!
“安妮?你怎么在这里!”
她跑了过去摸她,却把她推倒在了地上,葛瑞丝惊恐的发出了一声惊叫,扔下了手里的东西就去抱她……