自己找出答案,那种参与感绝对可以爆棚。
好家伙,这种猜测一出来,全世界就炸了。
什么外太空、什么飞行器、什么太空旅游,根本就比不了虚拟现实装备!
太空仅仅是太空,也就是地球外边,两者其实是一个世界,甚至去了太空就不能再地球,在地球就不能去太空。
而虚拟现实呢?
它是无数个世界!
它可以是是科幻世界,也可以是奇幻世界,更可以是仙侠世界,还可以是武侠世界。
更别说,它可以让你在“地球”上体验失重的感觉,这不就是在地球体验天空的感觉吗?
一切皆有可能!
这样的技术真的出来了,人们能不疯吗?
不过它还有个问题,那就是它到底是不是真的?
问领航者科技公司啊!
领航者公司让外边的讨论维持了一天,第二天就恢复了。
嘿嘿,真的!
同时黑色剪影也出现了,就是一顶造型科幻的头盔!
领航者公司就是这么随性,谁让它有一个随性的ss呢。
被人家都是不到预定时间不透露一点消息,而领航者公司这边就是ss的一句话。
当然,也有专业团队在后边把关,效果差不多就让ss上了,没有必要卡的那么死。
当别人问道“能不能现在就看到虚拟现实头盔呢?”
唐超答“嘿嘿,当然不行,我们都定好发布会时间了,到时候再看。不过我可以给你们透露一点小料!”
别人家都是按照计划,发布会的前几天一点一点的放出物料,而他们家就是ss直接说。
甚至多说一点都没问题,东西够好,能说的东西简直太多了。
不像什么手机没什么可升级的和可突破的,除了在摄像头上下功夫,就是在手机壳上下功夫,那什么这个彩那个色,太浅显了,暴露一点都算重大“事故”。
而唐超不负众望,真说的大量的东西,把虚拟现实头盔的特征都给说了。
人们对虚拟现实技术最直观的东西就是沉浸性!
别说它了,它的前置技术“vr”就一直往这边靠。
沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分。
虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界!
这个东西,领航者做到了。
再就是交互性!
它是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。
如使用者接触到虚拟空间中的物体,那么使用者手上应该能够感受到,若使用者对物体有所动作,物体的位置和状态也应改变。
这个东西,领航者做到了。
还有多感知性,它表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉、触觉、嗅觉等等,并且这种感知还要是联动性的,那才叫多感知性。
就说现在的vr技术,“视觉”就不说了,要是连画面都看不见,那就不用玩了。单说手柄的反馈,几乎只有一种,那就是震动。
开枪,手柄震动。
开车,手柄震动。
打架,手柄震动。
一切感知反馈,全都是震动。
vr一直想把所有的感知都实现,可惜,任何vr厂商都没实现。
现在领航者,做到了。
还有构想性,也称想象性,就是使用者在