剑。
离手剑,突如其来的剑光穿透了桐人。
王诛魔化成了一道白光,回到了竞技场。
战场内,桐人看着身上的伤痕,这招离手剑并没有攻击到桐人的心脏,前面的20连击让王诛魔的判断出现了失误。
桐人没有意外,这第21击刚刚推演成功不久,这次的失利反而会让他的星爆气流斩更加完善。
王诛魔点开剑术模型,这10场战斗都被剑术模型忠实的记录,系统在不断的推演中也为王诛魔推演出了一堆发展路线。
这些多如牛毛的发展路线当中,只有少数几个才是有可能的,而王诛魔就要在竞技场的无限战斗中,将自己的剑术模型推演至完美。
在输给桐人之后,王诛魔的连胜从9变成了0,王诛魔没有急着继续战斗,而是根据剑术模型的推演选择适合自己发展的路线。
在一番寻找之后,王诛魔选择自己的一个发展路线。兜割,这是取自以前玩的一个游戏,能够通过空间能力使自己的攻击无视对面的防御,现实不是游戏,并不是你使用了空间能力就能够让你的攻击有这种效果,从推演来看,王诛魔练成的可能性为6层,这算是一个比较高的概率,毕竟推演中还有很多概率为1的方向。
不管怎样,剑术模型给出的推荐都是去竞技场通过战斗自己感悟,除此之外并没有什么更好的方法。
在大致了解一下这个剑技的原理后,王诛魔继续在竞技场战斗。
兜割的原理是在出剑的时候将武器的前方与目标身体内脏相连,跨越对方的防御直接攻击脆弱的内脏,但是这极为困难,王诛魔的能力发动是有延迟的,再加上需要判断2个位置,造成了需要很长时间才能发动,王诛魔只能在不停的战斗中反复尝试,希望能够降低施法时间。
最初的尝试是艰辛的,在重新开始的第一场战斗,仗着自己身体素质强大,王诛魔盯着对方的攻击,试了一遍又一遍,但是没有太好的效果。在两个位置的判断王诛魔失误了太多次,自己的出剑位置可以明白,但对手的位置就太难以判断,这也意味着这一招数即便练成也有一个相当明显的弊端,如果不能够预测到对方的行动,那么这招就毫无意义,根本打不中,如果能够预测对方的行动,那么即使不用这一招也能够轻易击杀对方。