狸猫喝不醉只有一个选择,只能一直往前冲。要么等到苍月的操作出现失误,要么等到苍月身上的buff消失。
苍月的操作者是月神,想要指望她操作出现失误,那概率可就太低太低了。不过扶风buff的时间是有限的,满级的持续时间也就10秒。等到苍月的移速与攻速慢下来,自然便是狸猫喝不醉追上去的最佳时机。
狸猫喝不醉就这样一直顶着月回圆追着。月回圆出手、苍月后退、回收再发,仓月颖的操作没有一丝多余,行云流水、流畅至极。眼见绕了两轮攻击,身后已经快碰上一棵精灵树,原来苍月一直风筝,已经退到了空旷地形的边际。
战戈回收于手,苍月斜往右前方向奔跑了起来。
孙元俊又怎会放过如此机会,狸猫喝不醉举起禅杖,稍微提前一步预判苍月的身位,重重地打了下去。谁知道仓月颖预判了他的预判!之间苍月右脚一踏,正要往前再走,突然身形斜倾,往后一跳,刚好躲过了狸猫喝不醉这一砸。
苍月后跳落地,马上转身,一个侧手空翻便往另外一边退去。苍月空翻落地,身形未定,再接一记标准的战术翻滚,低空飞身而起,月回圆再往狸猫喝不醉的方向出手。
这一下转折接战术动作拉开身位,从技巧上并不怎么困难,大部分的观众甚至看不出它的精妙,只觉得是常规的操作。然而同样在关注这一场主神之战的职业圈里人几乎是同时炸锅惊叫,特别是那些远程角色的职业选手跟战术分析师们,已经忍不住想要立刻回放复盘了。
远程被贴身,要拉开身位的方式一般会采取两种。后退躲避攻击,然后侧身拉开,这是第一种;前冲斜身躲避攻击,再利用位移技能或者快速的身法转折过去,这是第二种。
苍月刚才的方式,看似是第一种的小变体,然而在她身形斜倾以前,几乎所有职业选手都产生了误判,以为苍月是要靠快捷的身法转折过去,强行突围。孙元俊也误判了,正因如此,狸猫喝不醉才会一击稳稳地打在了空处。
假动作,强烈的走位诱导,在最后的时间点却突施变化。
有一些更眼尖或者战术大局观更好的选手,已经跳出了假动作的表面,再往后分析一步了“苍月的动作很凌厉流畅,而且躲避拉身位的路线也是优化过的。明明是转折的路线,连续位移的动作流畅到极致,看上去却像一条灵活的蛇一般,完全看不到半分折痕。”
“这一击,即便没有产生误判,狸猫喝不醉直直地打过去,也打不中苍月。已经完全算计好了,就差那么50码、甚至25码的距离。稳赚不赔,真是可怕的空间感!真是可怕的主神。”
狸猫喝不醉预判攻击不中,苍月折身拉开了身位,转了个方向便继续开始了放风筝“遛狗”。
孙元俊预判攻击失误,也不气馁,操纵着狸猫喝不醉继续追去。他在心里一直默默计算着苍月扶风buff的时间“8秒,9秒,结束了!”狸猫喝不醉再次顶着月回圆向前冲,战戈回收。
果然,苍月的移速速度降了下来。狸猫喝不醉继续冲上去,苍月月回圆再攻,禅杖再敲,“铛~”!
重重的交击之声,月回圆的力度比起前面要强上许多,狸猫喝不醉这一记重敲居然没有将飞旋的战戈震开。虽然狸猫喝不醉力大身重,顶着与月回圆角力的状态硬是前进了两步,可比起之前的轻松自如,显然现在受到了障碍。
反观苍月,依旧是出招以后立即往后步退。月回圆力尽,战戈回收,两人之间的距离居然保持在500到600码之间,没有增加也没有减少。
这样下去可不行,孙元俊心知肚明,苍月必定是用了神附buff增加力量。若是就这样被拖过了空档期,等扶风的技能cd走完,苍月又会变得灵活迅敏起来,继续风筝下去。狸猫喝不醉虽然皮糙肉厚耐扛