左手盾右手剑的双持武器攻击模式,并不是ollo最熟悉的打法。<也有积极主动地去适应新的格挡值系统以及新的武器系统等等,对于最新的战术学习与研究从来都是不遗余力的,可是受限于天赋的偏向,以及年岁渐老,ollo的个人实力只能刚刚好卡在主神的门槛上。
<很早已经是战术大师,如今甚至隐隐有更进一步的趋势,《rld》那边绝大部分的战术体系更新都是ollo所推动的。
<的实力的,其实是一些操作端即时反应的限制,比如一些主神级别的高级技巧,虽然ollo可以操作得出来,但是他用起来会非常非常吃力,所以在正常情况下,只要能用普通的技巧应对的情况,ollo都会选用简单的技巧去应对。 再比如假如敌人也是主神,用起了一些类似“幽灵漫步”、“追风连招”之类的技巧,即便ollo可以提前预见到对方的动作,但是要应对起来开始会很艰难,因为这些高级技巧一旦施用起来,从来就是完美的或者接近完美的时机与操作,根本不会留出什么空间来破解。 没有破解的空间,这才是最令ollo头疼的。 七星剑回收格挡,四两拨千斤连续防御,青风一剑打得很是平稳淡定。明明盾牌在ollo的手上,场面上更适合防守发挥的其实是ollo,可是青风一剑却比起ollo的防守更做得滴水不漏。 张斌一点儿也不着急,因为他已经找到了ollo的弱点了,虽然ollo努力地想要通过一些外在的变化想要隐藏,可是两人一交手,张斌便试了出来,也确切地知道了ollo的做法其实是治标不治本的。 没有强力的连招技巧,也没有强行突破的能力,这就是ollo最致命的弱点。缺乏打破平衡、打破完美的强制手段,让ollo只能当一个“铁乌龟”,一旦对方也选择“苟命打法”,要和他龟到底,ollo便奈何不了对方分毫了。 对于此时的青风一剑而言,四两拨千斤、梯云纵和武当九阳功足够他与ollo苟命到天荒地老;而对于此时的张斌而言,没有像之前对战流风回雪的时候那样,因为领域对抗导致主神领域的力量发挥不出来,想要做到无暇防守,一直拖着打消耗战,同样没有太大的难度。 青风一剑的血量,78,一口武当九阳功,回到了83,ollo的血量掉落80。 又是一轮对攻以后,青风一剑的血量,61,一口武当九阳功,回到了三分之二,ollo的血量掉落到60以下。 走位,拉扯,骗招,假动作,两人都用出了自己的浑身解数,尽可能地避免对方对自己造成的一切伤害,同时抓住一切机会偷一下平a,技能换平a赚一下血什么的。<沉不住气,压箱底的两招技能,一招主动吸蓝的技能,一招临时增加吸血属性的buff技能,全部都用了出来,勉强抵抗住了青风一剑的一轮漫长的对攻。又是一口武当九阳功,青风一剑的血量拉回到了45,ollo原本底牌爆发过后,想要维持在50的血量,还是掉到了40以下。 新版本的武当九阳功,实在是打持久战的