有效距离内的探测效果差别也不再如之前那么明显,只是越远的地方对他接收神性粒子“反馈”的要求越高。
但神性粒子的奇异特性决定了它与肉眼观测的不同一旦获得反馈,千米与十公里的探测效果相差不超过10。
其余三种二转特性也是类似,被强化相关能力,在神性粒子的帮助下获得更神奇效果。
闪电机械师不光可以改变物品外形构造,甚至还能改变物质的某些性质。
理论上,普通钢铁都可以改变成近似觉醒级材料的东西。
当然,这样做对神性粒子的耗费过大,远不如调整觉醒级材料,获得更适合自己需求的材料。
雷霆影武士由外而内,原本只是压制干扰外界目标的雷霆力场,朝体内延伸,可以增强对自身的神性粒子控制。
对外是压制干扰的debuff,对内是增强提升的buff,两位一体,效果随心而动,神奇非常。
最后刀锋狂武士的毁伤效果增强,可以控制攻击效果是击穿、击退,还是震荡粉碎。
无论纯粹的破坏,还是毁坏战甲人却无伤,又或战甲无伤人已死亡,这些攻击效果都能完成。
能做到什么,纯看个人的能力使用水平。
它就像绣花针,普通人用来缝衣服,绣娘可以用来刺绣,东方不败可以用来击杀一流高手。
二次转职特性,或者说神谕级的特性,就是让能力突破上限。
没什么杀伤力的绣花针可以成为无坚不摧的武器,普通望远镜也可以成为超远距离的望远镜显微镜,完全违背了常理。
某种意义上,这就是“神”的力量。
获得四个二转特性后,林克用在水牛城的角色出城实验过一番。
原本还能与他勉强打上几个回合的超凡级怪兽,脆弱得跟小怪差不多,不是秒杀也差不多了。
此刻的他如果再与巴勃罗正面打一场,场面上绝对能保持有来有回,想退走也不是太难,极限一换一什么的根本不存在。
这还是他才获得二转特性,对其的掌控程度很低。
一旦熟练起来,反过来把巴勃罗压着打都不奇怪。
毕竟,他是个开挂者。
正常神谕者可以转职成窥破敌人虚实弱点,一击必杀的致命枪械师。
或者变成强化大量装备,成为杀伤力、输出频率、针对性、全面性无一短板的闪电机械师。
刀锋狂武士无坚不摧,破阵斩首,雷霆影武士自由随心,可攻可守,可进可退,同样优点众多,缺点少少。
而到了林克这里,就变成了一个窥破敌人虚实弱点,拿着各种强化装备武器,无坚不摧,可攻可守,来去自如的四不像。
哪怕他在100级前其实只算是“半调子神谕”,但多特性互补、增强下,他没有其他神谕者的相对短板,反而每一项都很强。
打打初等神谕级,包括巴勃罗这种神器在身的神x代,真不是太难的事。
二转完成,个人面板上的圣职者一栏从灰色变成明暗闪烁状态。
林克心中激动第三兼职,我来啦
第三兼职的耗费需要1000单位超凡级材料,100万能源点,比第二兼职时翻了百倍。
林克却觉得很正常。
要说斗士和射手的职业还在身体素质上沾点边,圣职者完全是走精神这条路线。
用个不恰当的比喻,前两者算是田径运动员,不过一个铅球一个长跑,后者却是数学家。
顶级的铅球和长跑运动员互换运动,还是比一般人要强的。
但让他们直接转行去玩数学,一样要从头学起,否则不会的就是不会。
带着两