第四百八十四章 TES我已经在考虑世界赛的对手了(4 / 4)

是正常开局,卡萨这才非常老实,梦魇基本上都是前期速六的打法,等有了大招才会开始找节奏。

反而是小乐言赛场的身影非常活跃,先是在四分钟,路过中路的时候强行踹了加里奥一脚,配合Rookie将左手的加里奥打成残血,然后利用中路的优势控掉了两个河道蟹。

五分钟,在河道转悠了一会儿的人马,果断开启疾跑,从三角草绕后的位置,一脚踹出了烬的闪现,再次帮助下路的阿水占据了优势。

小乐言对于人马的节奏烂熟于心,反正他也不讲究Gank效率,有机会上前踹一脚就完事了,能杀就杀,不能说就走。

反而是这种游击战的打法,对IG来说非常合适,毕竟IG线上选手的对线能力本身就很强,再有一个打野在旁边搞事情,很容易就在线上扩大优势。

而且一匹在野区狂奔的野马,也会让对方的打野非常头疼,因为一旦被人马反蹲,就有可能造成致命打击。

前期人马的战斗可是冠绝全场的,疯马的名号并非浪得虚名,当前版本的野核没几个是人马的对手,只有狗熊这个的数值怪,才能稳压人马一头。

但是云歌基本上每局都将狗熊送上Ban位,根本就没给数值怪出场的机会,因此IG的人马很难在野区找到对手,小乐言自然而然就能在野区肆无忌惮的发挥了。

一个教练的BP能够让选手发挥的更好,那么BP才算是有意义。

请: