只见她猛然180度甩身完全变向,朝着左轮装甲冲去,手上拔出粘滞腿部的斩舰刀,就要迎面给予敌人痛击。
两相和速度之下,那是有多快,需要多快的运算力才能在这不但万分之一秒里做出反应……裘莉安十拿十二稳,这一刀直接冲着动力装甲头部去的——三米高的装甲,里面操纵者的头部自然不可能在动力装甲头部位置……裘莉安依然无法杀人,极限就是让敌人失去行动能力。
然而这必中的一剑却只削中了左轮装甲的虚影。
只见左轮装甲身子后折,十分轻巧的就躲过了裘莉安这一击——慢镜头下十分轻巧,然而这却意味着左轮装甲跟上了裘莉安的运算力,对她突然发难做出了合理应对,甚至还做出了反制——
两架动力装甲交错而过,千分之一秒后,十级金属绳索的勾爪再次反向绷直,裘莉安这边又一次姿态无法调整,要知道如此巨大的惯性作用,每次急剧变向都需要一段时间间隔,即使那间隔是不但千分之一秒,停顿就是停顿,无法连续动作就是无法连续……刚刚那一次180度变向,带起的飓风,就刮掉了地面一条街上一排剧场的外墙。
现在左轮装甲就站在那条街道的一头,全身力场平板显现……间隔过去,缓过劲,正要进行反击的裘莉安,只觉脚底一股巨力传来,整个人身不由己的被链球一样抡了起来,三道力场平板稳住身形连续失败,整个动力装甲被回旋拉下,砸进了剧场,去势不止,横扫千军一般,被左轮装甲当做工具把方圆百米街区建筑全部移平。
同时离心力越来大,裘莉安最终被拉扯着砸进了五级金属地板里面,被左轮装甲继续甩动着往深处锄大地。
不断改变着甩动,旋转角度,现在主轮装甲离地十米,垂直摩天轮一般甩动,把裘莉安当车轮一般犁着地面,整整一秒后,最终用她犁钻了八米厚的五级金属板地面层,把她砸进了下层……
三架动力装甲,整场交手不过过去了三秒钟,整片三环面积城区全灭,被核弹炸过一般,建筑成放射状倾倒——不愧是号称一架毁灭一颗星球的宇宙时代单兵战兵器,多亏了星城内衬至少是五级金属,才把各种气体环境下的冲击危害给抵御、抵消、包裹起来,扛了下来。
能只靠物理撞击作用力,就撕裂五级金属的巨大机械能,已经使得材料之间发生“冲击相变”,动力装甲的内部护盾应力抵消无法完全吃下连续的冲击——用通俗的话来讲,就是裘莉安能体感到加速度。
由于人体并非全实心密闭体,是一液体、空腔的结合体,因此内部会受力不均,脏器会出现挤压、破损等情况。这就是为什么使用能加速到亚光速的快捷通道时,必须穿着、使用能力场护盾装备、道具的原因。
裘莉安感觉自己被按在铁砧上碾压一样,动力装甲全力维持着支撑结构,力场护盾,没有更多能量消耗在维持里面战斗人员舒适上——没错,裘莉安感觉要被“捏”吐血了的加速度,只是因为无法维持舒适了而已,如果护盾失效、能源消耗过大、结构崩溃,带来灾难性后果,危机最终逃生保护会直接动作——全力保护大脑逃脱,等待全身再生。
如果换个没有经历过真正疼痛的新兵过来,恐怕会尖叫晕厥过去……然而裘莉安有疼痛经验,而且还是那种直接作用在大脑神经之中,直接告诉灵魂深处什么叫“痛”的痛楚。
未来世界,从量子计算机时代开始,通常情况下,军校里面的新兵蛋子们,只是在虚拟实境里受伤过,就自以为理解什么是“痛”,然后认为没什么大不了的,然而模拟的痛,只是单纯的纯粹的“痛”的概念,现实里的信息量是无法比拟的,尤其是当技术不够,或者制作虚拟实境的人员,自己都没有“痛”的经验的情况下,虚拟现实跟真实现实还是有巨大差异的。
自以为痛疼不过如此的新