重型战斗机只用拉高,上升到空中堡垒正上方100公里的位置,空中堡垒火炮的俯仰角,就拿上方的目标没有一丁点办法了,只能靠飞机背上的密集阵、高射机枪来进行防御,但依然会被一个高机动俯冲给解决掉。
例如监视器记录到的一个实力,一架轻型侦查机,根本不进入空中堡垒队列对空防空火力网射程,每次在平行上空逆向飞行,一个俯冲,十公里上空一梭子铝热弹,斜斜朝着机翼上的发动机打过去,中不中都拉高脱离。
只要有一发铝热弹进到了重型发动机里面,那这只引擎就直接变火球。
但是空中堡垒只要高度、速度起来了,一个发动机也能维持很长距离的飞行,继续作战任务,最后安全返航降落。
然而炮跟机枪都不是主要攻击手段,除了重型战斗机狗斗外,其它机种的主要战斗方式都是导弹,而在重型战斗机交锋时,后面也会有导弹攻击机、预警机、高超声速反导弹战斗机编队进行配合。
白莫邪感觉就像看到了某种奇怪的古代战场——两边的重装骑兵战场中间来回冲杀着,而后面己方阵营着密布弓箭手、投石机等远程攻击手段,互相戒备对面的远程攻击,时不时互射一番进行试探。
30点,整个战场你中有我,我中有你,白莫邪已经看花了眼,不知道该关注那个视角,因为每个视角都是激烈对抗的实况直播,看了这个错过了那个,有点后悔让白玲玲她们去睡觉了,要是有她们在,就有人帮忙进行情报处理,给他整合、切换最最精彩的画面了……
其实地面跟海上还是有清晰战线的,毕竟夜视仪、雷达、照明弹,两边都不可能趁黑浑水摸鱼。
失去了战线的是空中战场,白天的时候,主要是重型战斗机在海洋上空绞杀,现在大陆双方群岛上空都成了战场。
会出现这种状况,主要是几万导弹并不是冲着舰队去的——这个时代毕竟还没完全信息化,导弹并不智能,能跟踪攻击移动目标的远程陆基反舰导弹,技术不成熟,数量有限,是导弹军的杀手锏。其它更多的到底,是计算好了固定落到,只能在末端进行有限机动、跟踪、命中率的的弹道导弹。
旁约瞄准凯联西海岸大陆方向的弹道导弹,末端调整一下,能照着战舰过去,然而需要近距离雷达、电磁波进行引导,需要潜艇或者驱逐舰贴近到10公里以内,对凯联战列舰进行高强度电磁脉冲照射,才能让导弹接收到反射波,朝着战舰过去。
这种方式,对于引导单位来说是一个自杀任务不说,还极其容易被干扰,而导弹上的电视制导,在黑夜里效果也不太好,需要长时间维持敌舰头上有照明弹。
而敌舰不会傻到往自己头上打照明弹,靠己方战舰打照明弹过去,是个好方法,但都能准确打到敌舰头上了,那为什么不换重型穿甲弹,直接把敌舰轰飞呢。
所以夜战是拥有战列舰射程,却没有战列舰防护跟大口径的巡洋舰突前,往双方战列舰头顶打照明弹。
驱逐舰依然没有上场机会,战列舰的防空高射炮,其实就是驱逐舰的主炮,一艘战列舰扛着几十艘驱逐的感觉,只需要高射炮平射,就能把冲上来的驱逐舰全部带走了。
而巡洋舰这边,拉着单纵,跟战列舰阵列贴得近,于是敌人的攻击目标就需要选择是一发就能带走的巡洋舰,还是一旁皮糙肉厚的战列舰。
旁约乌布利克海军方面其实白天的时候,就开始让部分巡洋舰加入到战列舰对线之中,以此来试图弥补战列舰数量上的绝对劣势。
然而巡洋舰就是巡洋舰,就算是重型巡洋舰,加装了战列舰主炮的袖珍战列舰,排水量也只有战列舰的三分之一,由于动力系统、甲板上层结构的比重摆在那里,装甲厚度减少的可不止三分之一。
现在海面上,平均命中核心装甲区域一