1206.阵法考量(1 / 4)

1206、阵法靠量

龙国温哥华基地,人口积累至今,已经二百多万,其中绝大部分都是士兵,而且还源源不断的调遣到来。

有这么一个极佳突破之地,龙国又怎么会错过?

这样的调遣,还是轮班制度下的产物,否则至今为止,人口数量只会更多,在这段时期里,前后接近五百万大军交接;

到来,突破,而后返回各个驻地,轮换其他士兵到来,往复如此,今后很长一段时间里,这样的状况还会持续下去。

七阶是起始,抵达七阶,从一开始刷选那些瓶颈出现者,到后来干脆想着打包,但凡达到七阶后期,就要求其到龙国温哥华基地走上一遭,去深渊边缘斩杀孢子,获取功德;

还别说,几乎每一个到来的士兵,过上三两个月,便能顺利突破,如此好处,怎能不让龙国军方满意?

现在的龙国已经总结出规律来,一个七阶巅峰士兵,需要斩杀多少数量深渊孢子便可破开瓶颈?现今已经有了一个相对准确的数据,八阶瓶颈者又需要多少?等等。

在深渊没有入侵之前,这里绝对是一个最练级圣地。

龙国也不是没想过要将之开放给百姓,可想了想,还是选择缓一缓再说,至少也要等军方这些士兵们完全走上一遭再做出选择。

之所以如此,还有一个最重要的考虑,那就是百姓很难拥有纪律性,一拥而上,很可能会被那些深渊孢子们逮住机会,到了那时,很可能就会出现大规模的损失。

龙国可不想如此,纪律部队和百姓之间的区别可不是一般的大。

且不说相互配合默契性,可能出现的抢怪就足以让原本的队伍出现巨大的裂痕,而后可想而知。

阿斯加德从白头鹰征兆的人口就是一个明显的例子。

在龙国温哥华基地出击的士兵们看来,是一个十分容易的事情,但在这些阿斯加德城池白头鹰队伍之中,却反而时常出现损失,怎么提点都没用,有时候甚至整队整队的伤亡事件,一度让雷神托尔都头痛不已。

缺乏纪律性,自私自利一旦抬头,被这些深渊孢子们抓住一个机会,往往就是致命的,龙国每次看到他们的损失,就没有不头痛的,好几次都想开放百姓到来,可好几次又硬生生给忍住了。

龙国境内,民间团队众多,大多数时候,他们默契还算不错,可这和猎杀妖兽本质上却有所不同。

当这些团队猎杀妖兽之时,等猎物搞定,最后也会根据哪个出力最多选择分配战果,且不说做到绝对公平,相对公平还是没问题的。

但面对深渊孢子,可不管你这个过程当中出力多少,所有的功德给予,都只会给最后一击那一个,那些打辅佐的,或许到了最后一直都在为他人做嫁衣,时日一久,又有哪个心里没有疙瘩?

别指望人人都是圣人,没有那种可能。

军方之中,这样的状况真算不得什么,辅佐一直帮忙,等到其他战士提升了之后,再反过来帮助这些辅佐也是理所当然之事,更不会出现其他可能的龌龊;

这样一等就是两三个月,战士辅佐不会担心,可民间团队之中那些辅佐们却难免要多想。

此外,民间团队意志也是一个巨大的问题,哪怕在深渊污染土地的边缘,一旦深渊孢子出现之时,其数量也是恐怖的,一下子直面数百万深渊孢子,稍微露出一点恐惧,就很可能牵连整条战线,到了那时,损失就真的大了。

没看到阿斯加德城池每日里都有着不少伤亡数量吗?最大的一日,一度数千,这样的损失出现几次,一整只部队就没了。

龙国温哥华基地可不敢乱来,在没有将诸多可能考虑完全之前,哪怕龙国高层再想,也必须反复衡量才会有所行动。

事实上,对龙国高层而言,他们更多的还在关注