第一百六十章 峡谷先锋团!(1 / 2)

当史森明的泰坦钩中杰克辣舞的小炮时,弹幕瞬间爆炸。

“不愧是你啊,接q辣舞?”

“这钩子好离谱啊。”

“这也能勾到?”

“举报旮旯消极比赛,旮旯在睡觉。”

“严查钩子!!!”

“程看旮旯睡觉,笑死个人。”

画面中。

史森明的泰坦钩中小炮后,连忙平a接上禁锢,e技能打波伤害,随即挂上点燃。

而一旁旮旯的卡莎迅速跟上伤害,这波操作稀松平常,aqaaa,打出被动。

眩晕结束后,小炮连忙一个火箭跳跃朝后面拉去,不过侧面小ei的狗熊已经冲过来了。

而刚刚去做视野的腕豪,看到狗熊后,想要一个强手裂颅给狗熊拽下来。

谁知道小ei的狗熊哪儿会给他这个机会,直接一个大招天声降落,免疫控制砸向了小炮,q技能接一发强化普攻,直接将小炮给晕了下来。

e技能加速向前的卡萨一发平a,直接带走了阿水的小炮。

“阿水站了出来。”

“离谱。”

“双招留着过年呢,治疗不交,闪现也不交,这个人是思想出了问题。”

“这也能勾到?”

“应该说这也能接到?”

“泰坦这波q能中野太离谱了吧,我人傻了。”

导播很快给出了下路这波击杀的回放。

回放的镜头中对于大家关心的泰坦钩子还做了慢放。

0.5倍速的慢放中,观众们能够很清楚地看到,泰坦钩子确实是从小炮身体右侧擦着过去的。

看起来确实不像是钩中小炮的样子,可实际上小炮是被钩中了的。

这里就是职业选手的细节了。

要知道英雄联盟看似是一个2.5d游戏,可实际建模上确实一个实打实的3d游戏。

人物技能判定上,是根据这三个轴来决定的,而由于玩家正常玩游戏的时候,又是一个斜向俯瞰的视角,所以大家平时看到的一些技能,其实和从正面看到的技能,是存在着不小差距的。

尤其是在下路的对线中,泰坦钩子想要命中几率大的话,往往都不是直接往英雄身上勾,而是朝着英雄人物模型的脚底钩。

这样看似出去的钩是斜着的,但实际上在3d视角看来确实正向的。

史森明正是抓住了这一点,穿兵钩小炮人物模型的边缘。

看起来给对面一种没勾中的感觉,可实际判定中却会显示钩中。

这波操作又给阿水恶心到了,他每次碰到史森明,这个逼总是能干出这种巨恶心的操作来。

至今他都忘不掉史森明那个辅助酒桶,有事没事就往他的脸上e。

搞得他巨烦,在中路有一波直接被酒桶一个e吓出了闪现,而被无数观众嘲笑。

他也是没办法的事情。

阿水知道史森明那个逼巨贱,他要是不交那个闪的话,史森明就会直接e闪开他,可要是交闪的话,又显得自己很呆。

总而言之一句话,他最烦的就是碰到史森明这种玩得特别油的辅助。

画面再次切回来的时候,镜头来到了上路。

小虎来到六级后,命中老司机,啪啪两枪,加速后接上滑步,又是两枪,随后q技能穿兵打在老司机身上,又是两枪。

“嘟嘟嘟嘟嘟嘟……”

小虎玩得很兴奋,一边放大招圣枪洗礼扫射老司机,一边嘴里还模拟着开枪的声音。

不过公爵的老司机也不虚,开了护盾就左右走位,拉开了一些圣枪洗礼的伤害,甚至连大招都没交。

上路小虎压了老司机才仅仅十个补刀,只能说有压制,但压的不多,毕竟对面一个塞恩,小虎没有装备的情