雄的威慑角度上来看还真像那么回事。
ad方面,hjarnan抛弃了传统类型的adc,转而选择了死歌这种在各赛区夏季赛时流行过一段时间的法核ad。
辅助则是让他们抢到了塔姆。
中路的阿p则是给团队补充了一手战士类型的ad英雄,最终选择敲定的是刀妹。
当G2的阵容敲定之时,现场的氛围还算不错。
韩国的观众们在看开了之后,有的人直接选择离场,剩下的则是全身心的投入到了“享受比赛”中。
对比之下,EDG的阵容朴实了些许,却又没有特别的朴实。
金贡拿出了自己的绝活儿英雄船长,打算用烈火刀法挑战一下炼金的小毒素。
打野的小天则是针对性的选了一手千珏,中路小学弟直接选下杰斯,打算给队伍前中期增加些许强度。
下路方面李落却破天荒的搞了一手亚索出来。
亚索一出,全弹幕都在刷着三个字,皮肤局。
&n敲定了一手猪妹补充前排和开团。
事实证明,亚索和猪妹的组合是有说法的。
而召唤师峡谷中流传的一句话也在这一把里得到了验证。
那就是,阵容越怪,赢的就越轻松。
反倒是那种看似处处合理的版本bp阵容经常会在初期就因为劣势太大导致崩掉全局。
按照G2的想法,本来是想着让死歌前期好好发育,然后中期塔姆吃下开着E的死歌,带着死歌直接往里面冲阵的。
塔姆保护死歌一轮,死歌自己扛一轮,同时他们还有炼金和蝎子这两兄弟在对面的阵容里面搅来搅去。
阿p的刀妹在这种环境之下,可以操作的空间也会非常之大。
这般理想是非常美好的。
&n便让死歌知道了什么叫做折磨。
猪妹的被动和亚索完美契合,以至于李落操控着亚索利用踏前斩穿兵向前,一路快乐的时候,都不需要猪妹参战,光是李落的平A就能触发猪妹的被动,去给猪妹的被动叠层数。
被动一满,猪妹跟个E,也就能将目标眩晕了。
面对到这一对儿往脸上冲的英雄,对线期会不由自主推线的hjarnan可谓是苦不堪言。
游戏时间四分钟,下路对线便完成了击杀,虽说蝎子及时到来,但小天却就在后方埋伏等候,甚至还吃到了给蝎子身上留下的被动印记。
G2很快便转换思路开始针对上单。
wunder本来是打算好好恶心一下金贡的,奈何出乎他预料的是,金贡对于桶子的引爆时机以及距离把控相当到位。
炼金和船长这一对儿英雄谁优谁劣,最关键的点就在于炼金能不能触碰到船长并且将船长背回去。
如果炼金能做到这一点,船长就会有些难受,可若是炼金做不到的话,就会被船长吊起来打。
而这场比赛的情况显然就是后者。
每当炼金试图向前压进的时候金贡都会及时在合适的位置埋下桶子,并且卡好炼金背自己的距离将桶子引爆。
只要桶子炸到炼金,炼金的换血就百分之百是亏的。
不过随着蝎子的等级到6,金贡还是遭重了两波。
双方在这种都拿出了冷门阵容的前提下,人头爆发的频率也在迅速增加着。
对观众们而言,他们仿佛像是在看一把顶级质量的rank。
毕竟双方的操作都拉的太满了。
但相较之下还是EDG的阵容会更加全面一些,G2完全就是没有射手的阵容,EDG这边却又小天的千珏在团战中为队伍托底。
再加上船长这个英雄也是越发育到后