方块的冲击并不算大,如果结实砸中头部,大概率会有些头晕。
但这只是泥土方块。
如果是其他的呢,比如地狱岩?
或者,如果小黑子的强化方向不止这一个呢?
如果小黑子能够搬运岩浆块攻击……
陈澈心里一阵后怕,只觉得世界不是那么的友好。
总之,小黑子能扔出手中的方块攻击,就很离谱。
“嗡!”
下一秒,陈澈眼前一花,一个瘦高的黑色人影出现在他面前。
这一次做好了准备,没被偷袭,稳住重心盾牌格挡。
“咚!”
陈澈直接两剑横扫,击退末影人,随后以迅雷不及掩耳之势在身后挖出空间。
末影人的防护装置很简单,两米高就行。
小黑子高三米,进不来,手也伸不进来,站在门口打不还手,骂不还口。
“还好后面是地狱岩……”
陈澈暗自庆幸,刚破开方块,身后就传来小黑子的瞬移声效。
地狱岩在钻石镐的挖掘下,几乎能达到点读机的效果。
点一下直接碎开。
高大的黑影子站在外面发出危险声音,冰冷的眼神紧紧盯着洞里的陈澈。
有点危险啊……
不知道为什么击中我以后伤害不是太高,只是胸口有点发闷……陈澈蹙眉想到。
按照原版的判定机制,极限模式下,小黑子一次攻击能带走玩家半条命。
如果换算到真人,一下半条命怎么也得缺胳膊少腿吧?
难道是因为MC生物的攻击方式也现实化了?
出手角度、出手方式、以及出手时的思维状态,都会影响到最终伤害。
刚刚自己受击的角度确实不好,侧身被小黑击中肩膀,力度被卸掉了大半。
如此看来,确实是生物也有现实化部分。
唔……那小黑子你就只能去死了。
不然找准角度,我他妈直接半死不活怎么办?
陈澈二话不说,视角中心锁定小黑子,啪啪两下击中它身体。
“哈……”
小黑子的声音渐行渐远,没多久又在“嗡”响中回来。
如此往复,轻松击杀小黑子。
“哈!!!!”
一声悲吟长啸,小黑子不甘的倒下,身体消散中,掉落出一颗墨绿色的末影珍珠。
“呼……”
说实话,这一波确实有点险。
沾了点运气,没被小黑子正中要害,否则今天估计得交代在这里。
陈澈表情严肃了些,这样看来,下界真没那么容易闯荡。
把末影珍珠捡起来,然后缓了缓,低头走向不远处的灵魂沙。
小黑子本身是中立生物,只要不与他对视,就不会出问题。
而关于灵魂沙的方向判定。
陈澈嘿嘿一笑,这设定还是他无意间发现的。
在现世,至少在灵魂沙地形刚发布的时候,灵魂沙判定方向还是个冷门知识。
就跟牛顿被苹果砸一样。
陈澈看见灵魂沙的纹理感觉不对劲。
这个灵魂沙的纹理竟然是固定方向的。
众所周知,灵魂沙里面被封锁了三个冤魂,所以能看见三个鬼脸的图案。
而他发现其中最大的鬼脸,始终指向一个方向的。
随后陈澈开始了测试,最终得出结论:
灵魂沙最大的一个鬼脸永远指向东方。
利用这条特性,就能很轻松的找到下界要塞。
简单来说,东西方向连成一条叫