是极为不道德了,赢了也不光彩,没有任何技术含量而言。
空间的区域战场里面直接堵死了“六人黑店”的可能,战场称号?统帅者的裁决是最效率的办法,那是只要判断了对方是奸细,即便奸细尚未造成祸患,都能灭掉对方的手段,弑殇队便是最佳的例子,倘若没有战场称号?统帅者的话,也没有关系,只要轮回者有意识地做出了对剧情阵营造成显著伤害的事情,剧情人物便会将其逐出阵营,甚至还将连累同区域的其他轮回者,空之轨迹世界里面的西欧就“享受”到了这种待遇……
其余详细的处罚还有许多许多,就不一一列出了,有鉴于此,欧美哪怕想要坑掉帝国和共和国,以保全自身,都得另辟蹊径,徐徐图之,巧妙地避让开规则的限制,比如他们成为了指挥官的副手,然后在阴差阳错间,让指挥官下达了错误的战术命令,导致战场失利,那么就不关轮回者的事啦~~
由此可见,人心是最为难测的东西,诸天轮的规则也约束不了!
当然,一次两次的失利不见得就能造成帝国和共和国的战败,百日战役中利贝尔王国都剩一个光杆王都了,最后还能力挽狂澜呢,所以他们需要不断地“卖国”,积少成多,最后哪怕东亚那方不想胜利,局面也由不得控制了!
欧美的如意算盘打得很响,真别说,高旭什么都能防备,唯独防备不了欧美自己坑自己,可惜啊,铁血宰相一死,一切就大不一样了!
这种一国宰相在大庭广众之下被刺杀,准确的说,是被强杀的事情,埃雷波尼亚帝国现任皇帝尤肯特三世肯定勃然大怒,戒备心大起,偏偏在这种时候。数量极为庞大的欧美轮回者冒了出来!
嘿。简直不是时候到了极点!
要知道此次空之轨迹世界不像天之痕啊。有个初始的尊敬声望提升,北美轮回者固然被分配到了埃雷波尼亚帝国阵营,但初始的声望也就是中立,等同于路人,想要获得地位,得一步步往上爬!
在平常情况下的战争年代,这并不困难,轮回者个个都是战斗的好手。极为适合崇尚武力的帝国,何况二三难度的轮回者都有一定的名望值打底了,也容易被剧情人物接受!
可现在明摆着是特殊时期!
且不说剧情人物对于如此巧合出现的北美轮回者会报何种想法,不信任感大增,关键一点在于,他们是加入贵族派呢?还是平民派?
这两个派系是死敌,绝对是二选一,无法左右逢源,不过剧情人物似乎只能选择平民派,帝国派自恃血统的高贵。不可能接受轮回者,顶多成为个外围打手什么的……
然而从闪之轨迹的主线剧情来看。贵族派的实力明显雄厚,最终连帝都都被闪电般地占领了,平民派能够扳回局面,完全是考虑铁血宰相的诈死,可现在铁血宰相是真死了,平民派还有取胜的机会吗?如果没有,轮回者加入平民派岂不是自找没趣,只能憋屈地被贵族派打压?
万幸的是,取胜的机会,依旧没有被堵死!
这一刻,萨迈尔念头百转,咬了咬牙,沉声道:“没办法了,我们想要按照原计划备下退路,只能利用帝国这边的剧情主角,引导他们代替铁血宰相的位置,扳平局势,我们才好在平民派有所作为!”
萨迈尔这个应急措施是完全正确的,换成布朗特教授来,也只能如此,可惜没过多久,新任情报组织头领康尼斯就传达来了一个坏到不能再坏的消息——此方世界的闪之轨迹剧情没有展开,并且短时间内根本不可能展开!
此言一出,萨迈尔的脸瞬间变得惨白。
以艾富里为首的老牌情报组织被捣毁后,康尼斯固然接替了他的位置,但短时间内收集情报的能力肯定是大大地不如从前,甚至于在将来能不能恢复全盛水准都是未知之数,倘若是艾富里