其实是二进制码,二进制 to ASCII:
0-74-J;
0-97-a;
0-99-c;
0-107-k;
00-63-?;
是的,BT7274,我的好兄弟还活着……真的希望灵境有生之年能见到BT的联动,或者考虑下TTF3吧!
末尾的弹幕被‘赞成’刷屏。
评论区已经沦陷:
“妈的!他能一天刀我四次,算他狠!”
“没玩过,但是看感动了,坚定了我买游戏的决心!”
“V你50,继续写,球球了!”
“BT第一次点赞的时候很像个憨憨!”
“我有预感,此役之后,灵境要火遍全球了!”
“灵境用了短短几个小时,却讲述了一个感人的故事,当憨憨的BT喊出那句:相信我,当从天而降的你被BT接住然后相互回了一根大拇指,当最后关头,喊出:协议三,我不会再失去另一名铁驭时,我想,BT已经不再是机器人了,他是我们的兄弟,可以一起出生入死的兄弟!”
“笔给你,你也来写!”
“好好好!!”
......
“嗨~”
“真不错啊。”
寅哥一键三连后,顺手给UP充了电。
“心中的疑惑总算得到了解答,得知BT还存在理论生还的消息我就已经知足了。”
可以说。
这篇解读视频,极大地宽慰了被狠狠伤透了心的铁驭们。
“好了。”
寅哥拍拍手。
“《泰坦陨落2》在我们直播间暂时告一段落吧,我现在还是没有勇气继续重新开始,我们先尝试一下大赛中其他的作品吧。”
他先试了试之前比较喜欢的折磨流风格游戏的虚拟版——《堕落之主》!
半小时后。
寅哥退出游戏,“好玩是好玩的,但有一些很蠢的缺点,最让我出戏的是它在虚拟世界中竟然还有穿模的场景,代入感比起TTF2差了一个档次。”
“难度,其实也还好,可能是虚拟游戏太难玩家不适应吧,我选囚犯开局,50伤害一下究极刮痧打第一个BOSS也就磨了一个小时不到吧,后面几个BOSS我换了武器都是两三遍就过了。”
“但这游戏有个最蠢的地方,就是在堆怪之前没过脑子。”
“不是说不能堆怪,但堆怪是要看地形情况的,这游戏有很多区域都是病村那种非常局促狭窄的地形,或者就是那种坠落即死的半空窄道,在这种地形堆怪,玩家一般都不是被怪打死的,而是在打怪过程中摔死。”
“换一个。”
随后,寅哥又尝试了鲍雪的《蔚蓝奇迹》。
又过了二十分钟。
“太空的场景很宏大,很磅礴,但是除了这些,我感受不到其他东西了,星际战场的战争搞得有点儿戏,感觉甚至没有百坦大战有气势。”
“下一个。”
寅哥第三次尝试的是仁天堂的《极寒之刃》,一个剑与魔法的世界,半自由探索世界。
十分钟后。
“许多玩法上的创新不错,但是故事偏俗套了一点,感觉老仁这次有点保守,可能初次尝试虚拟游戏的开发制作,还不能放开手脚。”
“现在我总算知道为什么比赛开始一周了,《泰坦陨落2》的销量一直遥遥领先,今天是第二周的第一天,一部分玩家已经通完了,他们的销量依旧追不上灵境。”
继续阅读,后面更精彩!
寅哥左手右手一个慢动作比划着:“怎么形容呢,就是你感受