发生机。”
“我们玩家将成为大厦将倾之际拯救森林的头号功臣!”
说完,纯黑兴奋的戳手。
故事的底层逻辑简单是简单了点。
但是从故事性和游戏性来说还是值得花时间好好玩一玩的。
另外这是灵境出品。
简单的故事它也能给玩家们玩出花。
这是所有灵境玩家们一致的共识。
当然!
是否能成为头号功臣。
多久能成为头号功臣。
则要仰赖玩家们对于此类中等难度关卡的基本功。
观众们很清楚。
别看主播耍起来行云流水。
但真实的大多数还在精灵洞穴苦苦训练跳跃基本功。
‘我操作不行(悲)’
‘爬这个柱子真的难受一个不小心就会掉下去,或者反复横跳就是上不去’
‘这就过去了???’
‘空洞骑士一个boss死上三十次我的意志早已金刚不坏!’
‘+!!’
‘对不起赛安,我没法成为森林的拯救者了,因为我真不行......’
‘男人怎么可以说自己不行?’
......
(心态有点炸裂!莫名其妙被系统判定抄袭,然后被封了,我找编辑,最后发现是乌龙,本来这本书就处在一个冲刺阶段,这样一搞节奏断了,最后那股心气也......此刻真的很想骂人!)
......
另一边。
灵游。
“我觉得这个主意不错,每个角色专门出一款主题接入仓,每个玩家都可以根据自己的喜好进行选择。”
肖宏儒点头:“特别是《边缘行者》,出彩的角色更多,人气不会低。”
“除此之外,还可以根据每个角色定位不同专门设计一些互动彩蛋。”
冷芷鸢补充道:“既然要开放式设计,不妨再大胆一点,为用户增加更贴近游戏生态的体验感,作为本次接入仓卖点进行宣传。”
“问题是这样的做法会增加美工的工作量和硬件部门同事的工作量。”
肖宏儒看问题比较现实。
冷芷鸢提供的接入仓思路很大胆。
按照不同NPC风格设计出不同风格的接入仓。
比如比较有个性的强尼·银手。
作为赛博朋克的核心人物,超人气摇滚小子,兼武侍乐队主唱,一双银色义体手臂非常亮眼。
按照强尼·银手的风格可以出一款偏银色系重金属风格的接入仓。
又比如露西。
队伍中的网络黑客替补,天生的网络黑客高手,沉着冷静的外表下,隐藏着不为人知的过往。
一头银粉色齐肩短发非常英姿飒爽。
露西主题的接入仓以银粉色为主色调,主打女性玩家市场。
还有丽贝卡酱。
每次玩家登录游戏时小萝莉都会亲切的和玩家们打声招呼,友好互动。
玩家起初不会意识到什么。
直到《边缘行者》的动漫播出。
直到丽贝卡变成丽贝卡酱。
登录语音戛然而止。
丽贝卡物理意义上的从玩家世界消失。
后知后觉的玩家们可能会永远铭记这天的消费记忆。
延迟刀法。
继续阅读
虽迟但到。
再比如更疯狂一点。
出一款赛博精神病主题的接入仓。
可以让画师自由发挥,将自己内心最疯狂且变态的一面呈现在设计图纸上面