么紧随着就是人才的流失,新生代人才诞生困难等等连环问题。
如果是像紫色荆棘文明那样的社会模式就不会有问题。
但那种游牧文明本身也有根本性的问题,那就是宇宙对于所有文明来说都是未知的,你完全不知道自己哪一天会碰到一个超级文明,然后直接就被灭了。
特别是这种文明十分依赖发展和掠夺带来的红利,当发展遇到瓶颈之后,内部就会出现矛盾。
而如果掠夺出现了问题,那整个文明就会如玻璃般瞬间碎裂。
恰好的一点是。
宇宙资源多的地方往往就有更高级的文明,那么游牧文明为了整个社会的稳定,就必然要去挑战更高级的文明。
若只是看着一些小肉,就好比一个千亿规模的公司,每年的利润只有100万,那不搞笑吗?这个公司还能做得长久吗?
所以从根本上来说,做一个游牧文明比做一个正常发展的文明更难。
因为它要保证自己得到的所有东西都必然能转换为收益,那么它才能再度去完成下一次的掠夺,但这基本上是不可能的,这不是种田一分耕耘一分收获,况且就算是种田如果出现旱灾那也直接可以让一个农民全家饿死。
严夏不会允许联邦走这条道路。
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它唯一可以实现的就是在游戏中,因为游戏就是你收获到资源就必然能拿去1:1发展科技,游戏是我战力比你强,那么我就必然可以打败你,这在现实中是不存在的,能1:1发展足以让任何一个科研学者欣喜若狂。
虽然在某个公司中可能存在一个人用100万去投资,然后赚取了1个亿。
但在文明中是不存在的,因为这个公司赚取的是整个文明内部的资源,这也就表示,你挣了1个亿,那必然会有很多人损失了这1个亿,一个成功者背后必然存在无数个失败者,所有失败者的金钱汇聚到一个成功者身上,造就了这个成功者。
这才是现实的模式。
不过这也足以说明严夏的前瞻性。
他允许星国的出现。
星国可以去做很多联邦不能做的事情,它出来的目的就是为了探索禁忌。
人类文明如果一直保持好的,稳重的选择,那么就不会存在什么爆发性。
星国为人类文明提供爆发性。
当一个文明拥有越多的爆发性时,也就意味着它的上限更高。
这些星国中倒是有很多使用恒星能源汲取器的,但规模都不大,恒星能源汲取器本身就很昂贵。
这恒星能源汲取器可以覆盖3000亿平方公里,一个就足以建设几十座星城了,投入很大。
说实话联邦都不太可能在300万年内完成可居住的恒星系装配,更别说其他资源恒星了,估计要装配下来得需要花上个1亿年时间,毕竟几百万颗恒星呢。
……
严夏进入了这个恒星系,这里叫做4号超星,很平平无奇的名字。
这里也只有一座星城,没名字。
星城不大,2000万平方公里,而且不是常规化的星城。
从外面看起来像是一个汉堡包的形状,一共有7层。
加起来也就是1.4亿平方公里,勉强够正常星城的标准。
每一层都有特殊的用途,算是分区吧。
这和当初严夏在水委一上的那个金字塔研究所有些相似。
严夏还未到达,整个研究星城的最高部长就来接严夏了,部长就是部门最高长官,这里说是一个研究星城,其实就是整个超星科技公司的研究部。
“欢迎严总裁到来。”
对方是一