随着时间一分一秒流逝,系统惩罚的威力也彻底展现。
“垃圾”污染度增加100%,“垃圾”流速增加100%!
也就意味着今天,全体樱花国玩家周围的垃圾流速已经来到了恐怖的220%!
如果说昨天200%的垃圾流速,大多数樱花国玩家尚且还能凭借全盛时期的体力、提前积攒的木头抵挡一二。
那么今天,体力严重透支、木头库存见底、精神疲惫不堪,获得三重debuff的他们根本没有任何余力,来抵挡更加凶猛的垃圾攻势!
在停滞球失效不到半小时,樱花国便开始出现大量伤亡,世界频道内的存活人数在沉寂了八小时以后,再次飞速下降。
并且下降速度远超以往!
直接跳过了个位数、十位数、百位数,从千位数开始快速变动。
一秒数千人,这般大的伤亡引起了所有人的注意,全世界的目光汇聚于此。
难道,他们要亲眼见证游戏降临以来,第一个阵营的覆灭了吗?
一时间,世界频道内讨论越发激烈起来。
他国玩家中,对樱花国没有好恶的数据党开始罗列各项数据,将每分钟垃圾的前进距离及数量,与每分钟樱花国的清理速度进行对比计算,算出他们的存活概率。
事不关己高高挂起的纯纯吃瓜党们更是直接开始吆喝着下注打赌。
有赌十分钟内樱花国死亡人数的。
有赌樱花国这次是否会覆灭的。
还有赌樱花国能撑多久的。
……
各种各样,主打的就是一个什么都赌!
除了数据党、吃瓜党外,也有相当一部分人产生了一种兔死狐悲的感觉。
今天是樱花国,来日又会不会是他们呢?
而与其他阵营的玩家们比起来,夏国玩家们又显得格外的独树一帜。
他们既没有分析,也没有吃瓜,更没有同情,而是在计数!
【阵营频道】
[报!刚刚过去的一分钟,小日子又死了人!]
[收到!统计组继续统计,汇总组汇报一下数据。]
[是!据统计组提供的数据,过去半小时内,小日子总死亡人数大约为人。昨日数据未汇总,大致估算死亡人数约为800万人。也就是说,截止刚刚,小日子死亡人数约为人。]
八位数的数字一出,频道内瞬间振奋起来。
[一千万!小日子已经死了一千万人了!]
[啊啊啊——我要爽死了!]
[已经死了一千万了?那再过几小时,小日子岂不是很快就要死绝了?]
[谁知道小日子的存活人数啊?]
[不知道,不过可以分析一下。游戏降临前,小日子总人口约为1.25亿人。游戏后死亡率未知,按照各阵营平均死亡率40%计算,那他们的存活人数大概就是7500万左右。
不过由于政府的不作为,以及咱们的信息封锁,不管是之前的污染物夜袭也好,丧尸副本也好,他们的伤亡率都不小,算是所有阵营中死亡率比较大的一批。
所以他们存活人数肯定是低于7500万的。]
[什么?连7500万都没有?小日子真废!]
[当年咱们死了3500多万人,不说十倍偿还,起码得双倍吧?结果就这么点人?]
[没事,人数多少无所谓,只要樱花国彻底灭亡就行!]
[也是,小日子死绝了就行!]
短暂的遗憾过后,夏国玩家们很快便想通,转移了话题。
[话说小日子已经达成死亡千万的成就,这么大个好消息,咱们是不是应