唤出功能面板,打开游戏地图。
半透明的淡金色卷轴在眼前展开,地图正中心印着“帝冢山脉”四个大字,上面绝大部分区域被迷雾笼罩。
右上角显示的地图探索度是0.001%,下方标注着一行小字:残月(低)。
“指引,游戏没有任务可以接取吗?”
关闭地图功能,栗正望向悬浮在身旁的指引水球询问道。
本游戏随机触发任务,不存在特定可以接任务的NPC,身为挑战者的你们,最重要的任务是探索怪物世界的过程中击杀收容源初怪物,每次收容成功都能获得丰厚的奖励。
“收容源初怪物?什么意思?”
本游戏的背景世界讲述的是,怪物世界的至高神明“帝兆”在万余年前为了探寻未知的生命奥义,将自身力量分解后散播在怪物世界各地,演化成了各种类型的源初怪物,万余年后的今天,怪物世界遭到恐怖黑潮席卷,世界濒临崩溃,获得帝兆恩赐力量的你们需要与恐怖黑潮带来的邪祟作战,同时通过狩猎收容源初怪物,让沉睡中的帝兆逐步恢复力量,直至彻底苏醒。
简单解释,收容的源初怪物越多,你们背后的帝兆就越强,可以给予你们的游戏功能也就越多。
你们刚进入游戏时创建角色,看到的蓝色晶壁墙是位于帝冢村地底的源初收容墙,玩家每击杀一只源初怪物,收容格里就会多一种怪物形态的选择。
听了指引的解释,栗正更加疑惑:
“所以我们后期可以更改自己的初始怪物形态对吗?”
指引水球听闻点头:
初始形态选择后当然可以更改,除此之外,你们还可以掌握多种怪物形态与能力,通过星脉功能随意切换,每一种怪物形态都能给你们提供一项特殊能力,以及对应形态的属性增幅。
而锻体等级可以让你们在主体形态下也能继承怪物的属性增幅,以及使用各种形态怪物的能力。
说着,指引挥手朝前方一指,顿时前方浮现一道巨大的光幕。
光幕画面的上方印着四个大字“能力演示”。
画面中站着一个面容普通的人类男子,他的背后悬浮着三只怪物虚影。
指引伸手一点,顿时男子的属性浮现:
挑战者名称:测试1号
主体形态:人类
锻体等级:3级(可继承三种怪物形态全部属性加持)
星脉镶嵌等级:3
一号镶嵌位、黑甲蛇命魂Lv30(特性:猛毒)
二号镶嵌位:刺球命魂Lv30(特性:刺射)
三号镶嵌位:长空命魂Lv30(特性:飞行)
……
指引指着画面解释道:
测试1号的锻体等级达到了3级,哪怕不变成怪物形态,本体也能同时继承三种怪物形态的全部属性增幅,还可以同时使用三种怪物的特性能力。
伴随指引的讲解,画面中的测试一号动了。
只见角色前方刷新大量形似蠕虫的怪物,测试一号背后幻化出一对翅膀后腾空而起,双手朝前方一挥,顿时无数钢刺如雨点般朝蠕虫群落下。
所有被钢刺击中的蠕虫头上浮现“中毒”的绿色提示。
“我明白了,不同的怪物特性可以在主体形态下混搭使用,黑甲蛇命魂的特性是一切物理形式攻击造成中毒效果,刺球命魂的特性是释放范围打击的物理伤害,两种特性结合使用可以对打击范围内的目标造成群体中毒效果。”
没错。
“玩家最多可以拥有多少种怪物形态。”栗正继续追问道。
没有限制,星脉等级和锻体等级可以无限提升,后期你们可以掌握数百