给了4点自由属性,前面都是全力量加点,走极端输出流。
现在细细想来,这个选择或许不是最好的,或者说走偏了!
目前来看,给的自由属性点是等级取整十的倍数,10级到19级是1点,40级到49级是4点。
100级总共也就550点自由属性,如果全部加力量,也就550的物理攻击。
但是单一件灵器便加了一千多的攻击,还有很多首饰和装备也会增加攻击。
如果不加力量,剩下可选的就剩体质、敏捷、天资。
有了龙魂和法宝,体质没问题,不用单独再加。
那只剩下二选一。
天资属性能够提供悟性和暴击。
悟性直接影响技能升级,暴击率直接提供伤害,这些才是输出和爆发的主要来源。
暴击直接影响伤害,根据天资属性推算暴击率,如果550点属性全加天资,可以直接增加暴击27.5%。
两年前在《风云》里面我就刻意堆的暴击,83%的暴击率,相当于将攻击翻倍,后期叠加暴击伤害后,更是达到三倍!
暴击率看似也还是个不错的选择。
敏捷属性提供闪避和移速。
现在移速是最大的短板,我这个飘影侠客除了心态以外,一点也不飘逸。
尤其是修习副职以后,装备+3移速的无影靴才11.2的移速。
造就了侠客不飘,射手不快,那这个副职有什么用?
多个职业,除了能够使用两个职业的装备,翎羽神射连技能都没有!
有伤害打不到人,有暴击没用武之地,追不上,逃不开,那我岂不是废了!
相比之下,敏捷才是当务之急!
堆敏捷,做飘影侠客和翎羽神射的结合体——飘影神射!
以后全敏加点。
“叮!若非请求与你通讯~”
我这才想起,捡装备入迷了,她们俩还在等我。
“接受!”
“我们先下线了,你赶紧处理好了下线,今晚有个局!”
“什么局?”
“生死局!”
……
高手笔记三月天