发现门会跑这件事不止第五曐一个。
聊天群里疯狂刷新着各种门逃跑视频以及玩家们的吐槽。
问天再借30天:家人们,谁懂啊?我就差一步,那玩意把铁条从地里一抽拔腿就跑。我马力开到最大都撵不上,我可是跑车系!疯了!
吃藕:行了,你知道么?我都半个载具马上进去了,那破烂的铁锈门啪叽一关把我给打出来了,艹,看着弱不禁风锈迹斑斑的铁栅栏,给我车头打凹下去了,我可是紫色品级的防御啊!!
在这一长串的抱怨和吐槽中,突然冒出来一个玩家宛若一盏明灯的话。
挑战中:兄弟们,给大家测试了一下,用网兜试图抓门,结果被挣脱跑了,不过我的网兜是蓝色品级的,大家可以换个更高级的试一下
这个回复一下子给大家打开了一扇新大门。
对啊,躲猫猫还可以抓捕啊。
不但如此,还有不少爆出大门的刷新坐标,试图找一下刷新规律。
还别说,在众人的努力下还真让他们给找出了点眉目。
以一个门的刷新点为坐标,可以连接附近四个刷新点画出一个标准的五角星,而且五角星不会重叠。
这一下问题就简单不少,发现一个刷新坐标,然后大概画出几个标准的五角星,在星星角上等着说不定就能等到。
果然人多 就总有一些奇葩的神奇思维,这么偏僻的逻辑关系都能找到。
第五曐看着一群人努力成果,再次感慨人多力量大这句话的真理。
可是....有这么简单?
当然没有这么简单,刷新的时间不固定,存在时长不固定。
除此之外还可能存在隐藏的人数限制。
有些大门在进入一些玩家后没有跑掉,但跟太阳下的水泡一样消失了踪影。
而有些则是刚冒个头扭头就跑。
那些随着铁条跑动的螺丝发出吱吱扭扭的铁锈声,仿佛在说“hi,你好,再见”。
即找到大门后,怎么抓住大门成了玩家们的新难题。
大门在设定上是无法被彻底捕捉的,从绿色到红色品级材料制作的网兜都试过。
从绿色到红色品级的陷阱也都试过。
甚至有玩家尝试手动制作普通陷阱。
以上物品都对大门起到了一定作用,区别只是时间长短的问题。
门只要被固定在原地,铁栅栏就会打开。只要找到开门的一瞬间,钻进去就成功了。
想的很好,但以后不要再想了。
为了挤这一瞬间的空隙,引发的车祸可不少。
同一氛围好组织的还好说,大家可以商量着优先最近的载具或者其他可以被接受的优先进入机会。
但散户或者小团队临时组合这种组织架构,那简直就是一场灾难。
没过多久,网络上就开始充斥着各种谩骂、诅咒以及一些看热闹不嫌事大的玩家们上传的斗殴高清现场图。
第五曐看了两眼,就把 绕过这些毫无营养的骂战往下划拉。
都什么时候了,这群人还有精力搞这一出。
肯定有其他方法才对。
按照现有的规律,除非运气爆棚,否则列车型载具有一个是一个都要死的节奏。
没有列车能在那么短时间内快速通过那个缝隙。
以目前已知开门间隙最长的时间来计算,用已知目前最短的列车型载具的长度来算,初始加速度需要达到88公里/秒,才能全车在这个时间段通过大门。
这个速度甚至超过了已知的陨石速度,人类不可能在这种速度下还能存活。
这还是把车头顶在门前计算的纯理论结果。