毕竟只是一款小游戏,需要的美术资源不算很多,方晨给了个大概的线稿后,曾颖茗自己一个人都能独立解决。
而方晨要解决的,是那个“无穷无尽”的关卡。跟植物大战僵尸不同,开心消消乐每一关的地图都没有重复的,而且量还巨大。反正在前世,他是没耐心把9000多关全给玩一遍,身边的人好像最高也就3000多关。
不过一些特殊机制他还是有所耳闻的,也算是为后续的更新提供一个参考思路吧。
......
“啊?怎么是手游?”
“《开心消消乐》,怎么看这个图标就感觉好低龄化啊。。”
“算了,害怕的新游戏咋也得试试。”
“呜呜呜,歪比歪比,歪比巴卜。”
虽然不能理解新游戏又是什么幺蛾子,但是大家出于对害怕品质的信任,还是下下来体验一下。
进入loading界面,一个简单的小动画正在播放:一颗巨大的种子从天而降,落在了地上之后,瞬间变成了参天的巨大藤蔓,把村长的房子顶上了天。为了拯救村长,小动物们决定要攀爬这个参天的藤曼。
这种卡通cg的难度不用多说,也只是顺手的事罢了。毕竟这游戏也不指望cg卖钱,只是作为第一次登陆加载资源看一下的而已。
正式进入游戏画面,游戏从巨大藤蔓的底部开始,一颗颗小果实附在身上,一只小手指引着玩家去点击第一颗果实,进入关卡。
三角小鸡激动的对玩家说:“不好啦,村长被巨大藤曼顶上天去了,快去拯救他老人家吧。”这段甚至没有配音,只有搞笑又有些可爱的咯咯咯音效。
接下来就是基础的教学关卡,指引玩家滑动小动物方块,凑成三个同样小动物的一排、一列。虽然这玩意在前世的各种小游戏中早已屡见不鲜,但是在这个世界还是头一遭。
虽然心中对这个新的小游戏有些怨言,但是玩家们玩着玩着也发现这游戏,嘿,还挺好玩。
第一关之后,这游戏展现了更多的玩法,也解答了玩家心中的疑惑:“那既然三个能消除,那我凑四个又能怎么样呢?五个呢?”
“我去,四个小动物凑一起能直接消除一整排(列)啊,好强啊。”
“你是没见过五个凑一块的,直接消除所有一个色的小动物,这也太爽了卧槽!”
“前面的兄弟,你把两个冒光的小动物放一块,很快你就会发现新大陆。”
“感觉纯纯的练脑子啊,快猪脑过载了。”
“反正又没时间限制,慢慢看呗。”
大量的用户涌入其中,能玩的习惯单机的玩家,耐心自然是十分充裕的,不说深玩吧,至少尝试个一个小时是没有问题的。
而且这游戏真的还挺香的,动感的bgm,滑动方块的音效,连消还喊着“unbelievable”和“excellent”啥的,虽然都是后面出的好,但也算在自己的计算之内。
很快便来到了第十五关,在方晨的算法中,会令一些玩家在这前后卡一次,让他们感觉这游戏不是不用动脑就能随便通关的类型。
而在卡过一次后,来的新方块也会更顺手,从而继续游玩,玩家还会觉得是自己思考得当导致的。
“感觉还真有点意思啊,不愧是害怕。”
“笑死,刚才我爹妈看我玩这个小游戏,现在都被我拉来一起玩了,我还拿俩新人助力。”
“感觉体力有点不够用了啊,有没有好哥哥来一波好友。”
“我我我,id是,求好友啊。"
目前方晨的版本没有塞入那么多的广告,这那花里胡哨的活动,但毕竟关卡做的也不算太多,还是要对玩家们