第一千九百九十二章 龙珠(2 / 5)

点显而易见,依托地脉之力移动,消耗相对较低,且极为隐蔽,难以被地表以上的敌人察觉。

但局限性也同样明显,过度依赖地脉,移动路线基本被地脉流向绑定,缺乏自主性。

千机百变浮游阵。

此阵思路截然不同,不走凝练路线,反其道而行之,将整体阵法分解为多个核心阵旗。

每个阵旗由特制的傀儡,或者阵法之力凝聚的浮游单元承载。

这些单元如同训练有素的士兵,在移动过程中,通过精妙的配合与同步,始终保持特定的相对位置,从而在动态中维持整体阵法的效果不散。

优点在于这种化整为零的方式,可以节省部分因整体挪移而带来的海量计算,所耗费的神魂之力,因为每个单元只需应对自身小范围内的变化。

但缺点极为致命,太过招摇。

可以想象,一座由数百上千发光单元承载,散发着强大能量波动的阵法在天空或原野上移动,如同黑夜中的火炬,在极远距离就会被魔修发现端倪,几乎谈不上任何隐蔽性,极易被围攻。

此外,陈斐还需对现有连环阵的结构进行不小的修改,以适应分解,耗时耗力。

虚空烙印瞬身阵。

此阵并非移动,而是置换。

需提前在选定的多个坐标点,设下极为隐秘的空间烙印。

当需要转移时,发动阵法,瞬间解除当前所在位置的空间结构,同时于预设的空间烙印点,凭借烙印坐标和阵法蓝图,瞬间完成阵法的整体重构。

类似于超远距离的定点传送,但传送的是整座大阵。

优点是极致突然,近乎瞬移,能让敌人大出意料,甚至可以实现闪现至敌人面前,打其措手不及的战略效果。

但缺点也极其突出,首先,布置难度最高,其次,阵法在目标地重现的刹那,不可避免地会产生剧烈的空间波澜,极易被感知敏锐的对手提前察觉异常,从而迅速逃离,导致战术落空。

而陈斐选择了一条融合之路,取游龙地脉行走阵的静与隐,以及虚空烙印瞬身阵的动与疾,将二者精髓融合,创出一门独属于他当前境况的地脉虚空阵!

平常状态下,连环大阵极度凝练,化为龙珠,依托地脉之力悄然潜行,保持高度隐蔽,节省魂力消耗,此为静默期。

当需要时,则可以陈斐自身为核心坐标,发动虚空烙印的特性,让整个凝练的龙珠瞬间突破地脉束缚,在陈斐所在位置完成阵法重现,实现从潜行到爆发的无缝切换。

融合后的法阵,兼具了动静之妙。

平常潜行时动静极小,难以发现,而关键时刻的重现,因主要依赖预设的龙珠状态和核心坐标,空间波澜会比纯粹的虚空烙印阵大大减弱。

此阵唯一的,也是最大的缺点,便是对神魂的持续压力和瞬间计算力要求达到了一个顶峰!

需要同时维持龙珠凝练态、地脉依附、空间坐标感应以及瞬间重构的预备,这远超单一阵法的负担。

这也正是陈斐必须解散太虚颠倒阵,腾出每一分魂力的根本原因,若神魂充裕,幻阵留着自然有益,但此刻,必须做出取舍。

“融!”

随着陈斐心念驱动,半空中那代表着地脉虚空阵的全新符文集群,骤然散开,如同拥有生命般,精准地投向现有连环大阵的各个关键节点,无声无息地融入其中。

“嗡……隆隆隆……”

整座固守此地已久的庞大复合大阵,猛地发出一阵低沉的、仿佛源自根基深处的轰鸣与震颤!

阵法光壁上,原本流畅运转的能量纹路,开始出现不规则的扭曲和波动,许多地方甚至泛起了如同布料被强行拉扯时产生的褶皱。

这是阵法

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