是赌徒,还是自信,如果说一开始还没有办法分辨,那么在风神队精准换图的操作出来以后,就毫无疑问可以确定是后者了。
虽然心头颇有些担忧,不过战斗一触即发,黄哲彦还是把自己的诸多想法先抛到了脑后,如今最重要的还是怎么样处理好眼前的敌人。
狸猫喝不醉的出生点在楼阁之外,光之子的出生点在楼阁一层的角落里,黄哲彦没有操纵光之子移动位置,这个位置刚刚好。
事实上,冰封楼阁这一张地图,对于光之子而言也是一张优势地图。因为楼阁内部的空间并不宽敞,包括楼梯的高度也不算高,而光之子的光跃却是一个闪烁类的位移技能。
在光之子现在所处在的角落处,只要光之子用力地往上跳,到达最高点的时候,再使用光跃继续往斜上方位移,光之子可以轻松地从地面直接穿梭到楼梯之上。
这样的灵活度,使得楼阁这样本来狭窄的障碍地形变成了光之子的秀场优势。
狸猫喝不醉从楼阁外冲进了楼阁里,光之子是远程,狸猫喝不醉是近战,无论如何,狸猫喝不醉也只有主动追击光之子这一条路。
光之子在看到门口出现狸猫喝不醉身影的时候便已经预读了攻击,平a二连击出手,疾射强制覆盖,又是轻击、重击再次射出。
狸猫喝不醉今天的武器变了个样儿,不是过往使用的禅杖,而是两柄水桶大小的恐怖单手锤。
看到了光之子的攻击照着自己的脸便打了过来,狸猫喝不醉不慌不忙,双手同时抓着锤头举了起来,合并着向前一顶,两炳锤头合并的区域大小简直堪比一块盾牌,完全挡住了狸猫喝不醉的上半身。
光之子的攻击落到了狸猫喝不醉举起的“双锤头盾牌”之上,前两箭的攻击直接被“双锤头盾牌”抵消了攻击,后面的三箭穿过了“双锤头盾牌”,射到了狸猫喝不醉的身上。
“46”,“88”,“101”。
“嘶~”黄哲彦直接倒吸一口凉气。
要知道如今的光之子可不是锐箭攻速流构筑的,他的一箭平a射出去,完全是传统流派属性的高点伤输出。
刚才在跟打一星火光打的时候,一套平a二连击打出去,少说也能打出个400+的伤害咧,如今打在了狸猫喝不醉的身上,输出效率直接打了个折?这也太离谱了。
格挡值。
黄哲彦的脑海中突然就蹦出了这个关键字,没错,就是格挡值。狸猫喝不醉的武器,属性构筑,显然是强化过格挡值的,所以光之子的伤害才会一下子变得这么低。
黄哲彦的猜测是正确的,事实上,狸猫喝不醉的武器是风神队精心安排的秘密武器,那可是他们开荒部花了九牛二虎之力才得到的关键情报,再配合战术部跨国际与b那边的一些俱乐部的战术部门交流,以及开发部的全力研发,这才设计出了这一套攻守兼备的双手锤来。
除了堆砌格挡值的双手锤以外,还有最新的江湖技能点化上衣,获得的[格挡值]加成,数值直接加到了兵器以及全身防具的所有装备上。
双手锤大致可以抵消光之子刚才这一套连射的一半伤害,剩下这一半,分开打到狸猫喝不醉身上,触发了三次格挡值的抵消伤害效果。
光之子的每一次攻击都会被抵消八十多点的伤害,再加上狸猫喝不醉本身就是双抗属性不低的坦克,就这样,光之子的输出效率便一下子迎来了断崖式的下滑。
光之子的攻击打在身上不痛不痒,狸猫喝不醉便干脆不作各种无谓的闪躲了,直接举着双锤,像一头蛮牛一般向着光之子撞了过来。
光之子手上的攻击一直没有停,一直等到狸猫喝不醉马上就要冲到自己的身前了,黄哲彦才操纵着光之子往上一跳,光跃闪烁到了楼梯之上。
这一下操作端的是惊险万