第510章 穿越守则,与我有缘(2 / 7)

差,只能沦为提供视野预警的「灯泡」,组队都被嫌弃。

他上一世虽然涉猎广泛,也曾短暂尝试过法系星脉流派,但他真正深耕领域在于近身搏杀。

对于需要极高专注和细腻精神操控的「法神」体系,并未投入太多精力去钻研。

想到这里,他的目光掠过鹰首妖,继续移动。

事实上,记忆里的论坛大神总结过:开局最优模板。

理论上前期能够最快积累优势、滚起雪球的开局选择,公认有两个:

第一个便是鹰首妖代表的「念力法神」路径。

第二个便是暮影命魂作为代表的「一刀流刺客」路径。

追求的是极致的机动性和极致的爆发。

新手地图的怪物普遍血量不高,会玩暮影命魂的刺客流玩家,可以凭借超高的机动性和潜行能力,抢先抵达各个迷雾资源点,完成高价值的狩猎,或是潜入其他玩家难以触及的区域。

成长曲线在前期异常陡峭。

甚至不少刺客流大神,干脆放弃自身防御,走纯粹的:脆皮一刀流路线。

将赚取的祭力全部投入到「符文共鸣武器」上。

自身输出拉满,遇怪就一刀将其秒杀,或是被怪一击秒杀。

这种玩法非常极限,自身脆皮的弱点会被无限放大,如果没有精准的闪避、

走位能力,体验过程变成无限小黑屋自闭循环。

所以,鹰首妖与暮影,是独狼王者与极限刺客的舞台。

它们是首发神坛上的选项,却只属于极少数天赋者的狂欢。

对于绝大多数普通玩家,乃至许多有团队协作意识的玩家而言,论坛大神更推崇的是另外两条团队协作型选项。

第一个,便是承伤流的代表:石像鬼。

选择这条路的玩家,从开局起就得奔著「团队基石」而去。

石像鬼提供的初始命魂特性石化,能将防御强度堆到一个让小队安心的高度,也是许多小队敢于挑战更强怪物的底气。

说是团队最强基石,一点也不为过。

每一次资格发放后的开荒狂潮中,合格的「坦克」都是最稀缺的团队资源,没有之一。

一个技术过关的石像鬼开局玩家,在任何小队里都有资格张嘴要求最高的资源配额。

就因为他们承担著最直接的压力,是团队生存的绝对保障。

承伤不倒,团队不灭,从来不是一句玩笑话。

但这条路也是公认的苦逼。

全程与伤痛为伴,输出能力屏弱,升级完全依赖队友效率,游戏体验大多时候就是挨打、吃药、继续挨打。

没有信仰的玩家,很难坚持下去。

据说每次招募,开局选石像鬼的玩家,有90%以上更换了其他流派。

开局嘴都硬,什么:真男人必选、承伤才是猛男的浪漫、团队核心才是我的目标、信仰之选————但被实战毒打后,很多玩家的想法会发生改变。

第二个选项是辅助流神技:回春。

这是另一个备受团队欢迎的开局选择。

初始命魂特性提供了宝贵的治疗能力,在药水昂贵,恢复手段匮乏的前期,一个「奶妈」的价值不言而喻。

是每个团队的续航保障,也是队友危急时刻的救命稻草。

辅助治疗流玩家的成长节奏会很舒适,会被团队保护在中心,可以较为安全地获取命魂经验和祭力资源。

而回春流的第一个质变点,是在镶嵌了第二个关键命魂食气后。

这个命魂能显著提升精神力续航,让回春玩家从「间歇性奶妈」转变为可持续的治疗源泉,团队战斗的持久力将得到飞跃式提升,战

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