略价值也随之水涨船高。
承伤配奶妈,一个小队前期有这两大核心,起步会非常迅猛。
这两个流派,一个扛起生存,一个掌管续航,是团队快速崛起的压舱石。
所有团队成员都需要围绕著两个基石,选择星脉流派构建团队。
但林迹的目光并未在石像鬼或回春上过多停留。
这一世的初期计划里,他并没有将「依赖团队」放在首位。
他要的是极致的个人效率,利用先知信息进行单点爆破式的资源掠夺。
他知晓一个后期才会登场的「于代源初」秘密。
如若能够将其收容,自己的成长将获得质变,提前迈入顶尖玩家行列。
但前提是,他的综合战力得尽快提升上去,才有资格前往那一处还未被玩家发现的场景进行挑战。
然后用记忆里的攻略,尝试获取那份天大机缘。
目光来回扫过蓝色晶壁墙,林迹心中更倾向于刺客流开局。
走极致输出的高效狩猎路径。
但,林迹并未著急。
他闭上眼,脑海中迅速调阅出自己最熟悉的「新月渔村」及周边区域的详尽记忆。
这是地鸣大陆海岸的一处新手地图。
遍布危机四伏的迷雾沼泽,潜伏著能与环境融为一体的「拟态水蜥」,还有深邃的礁石洞穴,里面藏著甲壳厚重,攻击附带酸蚀的铁钳寄居蟹,更有随著潮汐时隐时现的沙滩地带,会突然从沙下钻出发动突袭的潜沙毒蝎等,怪物。
这些怪物,普遍具备一个特点:要么隐匿性极强,难以被先手发现,要么防御出众或攻击附带特殊效果,对脆皮职业威胁巨大。
纯粹的脆皮刺客流,在这里容错率太低。
一次潜行失效,一次躲避不及,就可能被隐匿怪物伏击,或是被高伤怪物秒杀,频繁往返于复活点,反而严重拖累了成长效率。
纯粹的坦克流,输出乏力,清怪速度慢,同样不符合他快速积累初期资本的需求。
他需要的,是一种能在保持相当生存能力的基础上,追求极致瞬间爆发伤害的开局。
要有能力快速处理掉那些棘手的隐匿怪和厚甲怪,又能在遭遇突发围攻或意外时,有足够的韧性周旋或脱身。
「战士————或者说,偏向于爆发型战士的路线。」林迹的思路逐渐清晰。
他的目光在晶壁上搜寻,很快锁定了一个格子里周身散发暗沉红光,身形如同身披简陋骨甲,手持粗糙石锤的彪悍身影。
暴怒者(一代源初)。
这是一个在记忆里被论坛玩家认为是「狂战士」流派雏形的命魂。
它的属性成长偏向力量,提供了不错的近战攻击力和基础生存能力。
真正的核心,在于它的初始特性:消耗一定生命值,使下一次近战攻击附带巨额额外物理伤害,并小幅提升攻击速度,成功击杀目标后,将按照规则逻辑回复本次技能消耗的生命值(规则逻辑回血,不影响狩猎收益)。
这个命魂,完美契合了他当前的需求。
首先是高额爆发,足以在前期快速斩杀那些隐匿出现或防御较高的怪物,极大提升清怪效率。
其次是风险可控,消耗的是生命值而非精神力,对于近战职业而言,生命值本身也是防御的一部分,但通过操作和击杀回血可以形成良性循环。
最后成长性,这个技能与后续许多增加攻击力、暴击、吸血效果的命魂以及战士系命魂契合度极高,中期转型非常平滑。
再加上适应性极强,是绝佳的开局选择。
记忆里,这个命魂后期也是T1级的开局选项。
「就是它了。」林迹眼神